Hyundai, IONIQ 3 üretimine başlayan İzmit tesisindeki yenileme çalışmaları için 250 milyon avro yatırım yaptığını açıkladı. Şirketin 7 Ekim tarihli üretim açıklaması, fabrikanın yarısından fazlasının elektrikli araçlara uyum için modernleştiğini belirtiyor. Hyundai’nin Türkiye’deki elektrikli otomobil ailesine katılan IONIQ 3, markanın bu tesiste ürettiği ilk tamamen elektrikli model oldu. Hyundai, Türkiye’de otomobil üretimine 1997’de başlamıştı. İzmit, şirketin en uzun süredir çalışan yurt dışı üretim tesisi konumunda bulunuyor. Fabrikaya bugüne kadar yapılan toplam yatırım 1,185 milyar avroya ulaştı. Yeni üretim düzeni, Hyundai’nin Avrupa’daki müşterilerine yönelik otomobilleri de kapsıyor; şirket farklı güç aktarma seçeneklerini aynı üretim yaklaşımı içinde sürdürüyor. Bunun yanında Hyundai Mobis ile batarya sistemi montaj tesisi de üretim alanına eklendi. Bu birim, tamamen elektrikli ve hibrit araçlar için batarya montajını destekliyor. Modernleşme sürecindeki dönüşüm programı 1.000’den fazla çalışanı kapsadı. Hyundai Motor Türkiye’nin toplam 2.400 çalışanı bulunuyor; açıklama üretim yatırımıyla çalışanların yeni süreçlere hazırlanmasını birlikte ele alıyor. Duyuru, IONIQ 3’ün Avrupa’daki paspaslarında kullanılan geri dönüştürülmüş malzemeye de yer veriyor. Uygun naylon balıkçı ağları, diğer naylon atıklarla birlikte ECONYL ipliğine dönüşüyor. Bu iplik paspasların halı yüzeyinde kullanılıyor; paspaslar yüzde 30 geri dönüştürülmüş içerik taşıyor. Healthy Seas ortaklığı, denizden atık toplama ve çevre eğitimi çalışmalarını da içeriyor. IONIQ 3 iki batarya seçeneğiyle menzil sunuyor … Hyundai, IONIQ 3 üretimi için İzmit fabrikasını 250 milyon avroyla yeniledi haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Read the full story at the source
This story was published by Teknoblog.
See other sources covering this event →
Microsoft'un Windows ve Surface etkinliği, Windows 12 beklentilerini yeniden gündeme taşıdı. Canlı yayında yeni işletim sistemini soran kullanıcılar olsa da şirketin son dönemde izlediği yol farklı bir tablo çiziyor. Görünüşe göre Microsoft, şimdilik Windows 11'den vazgeçmeyecek.
Velvet Launcher adlı bağımsız uygulama, Android Auto içinde masaüstündekine benzer bir tarayıcı açmayı deniyor. Geliştiricinin duyurduğu 0.1.21 sürümü, Chrome’un farklı bir sürümünü araç ekranına taşıyor. Netflix gibi web üzerinden kullanılan hizmetler duyuruda örnek olarak geçiyor; ancak uygulama resmî Google veya Netflix entegrasyonu sunmuyor ve her telefonla çalışacağı belirtilmiyor. Geliştirici, yazılımın kendi kurulumunda çalıştığını söylerken farklı telefon ve multimedya sistemlerinde sonuçların değişebileceğini vurguluyor. İlk sürümün erken geliştirme aşamasında bulunması burada belirleyici. Henüz geniş bir uyumluluk tablosu, farklı marka araçlarda ortak performans sonucu veya sorunsuz çalışma taahhüdü paylaşılmıyor. Uygulamada on dakikalık deneme süresi bulunuyor. Bu süre, kullanıcıya kendi sistemindeki davranışı görme imkânı veriyor. Sürenin ardından geliştiriciyi destekleyen bir bağış seçeneği yer alıyor. Geliştirici bunu uygulama satın alımı olarak tanımlamıyor; sınırsız erişimin de yazılımın çalışmayı sürdürmesine bağlı olduğunu açıkça belirtiyor. Dolayısıyla Velvet Launcher’ı bütünüyle ücretsiz ve sınırsız bir araç olarak sunmak doğru olmaz. Bunun yanında bağış yapılması, uyumsuz bir telefonun kendiliğinden uyumlu hâle gelmesini sağlamıyor. Google Play üzerinden yayımlanacak bir sürümün olup olmayacağına da henüz karar verilmiş değil. Duyuru, standart mağaza kurulumundan farklı bir dağıtım yöntemini anlatıyor. Velvet Launcher on dakikalık deneme süresi sunuyor Bilinen sorunlar arasında hafif ses ve görüntü eş zamanlama farkı bulunuyor. Geliştirici ayrıca tarayıcı hesabıyla oturum açmayı henüz denemediğini … Velvet Launcher Android Auto’da tarayıcı açıyor, erken sürüm sınırları var haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Bağımsız bir geliştirici, RPCS3 emülatörünü PlayStation 5 üzerinde çalıştıran deneysel bir uyarlama yayımladı. RPCS3-PS5 deposu, projenin standart konsollara yüklenen resmî bir uygulama olmadığını açıkça belirtiyor. Geliştiricinin denemeleri, değiştirilmiş yazılım ortamına sahip bir PS5 Pro ve birkaç oyunla sınırlı kalıyor; bu çalışma Sony’nin geriye uyumluluk desteğini değiştirmiyor. Paylaşılan sonuçlar içinde Need for Speed Carbon öne çıkıyor. Geliştirici, kendi sisteminde oyunun saniyede 60 kare düzeyine ulaşabildiğini bildiriyor. Buna karşılık inFAMOUS için takılmalar bulunuyor. Bu iki örnekten bütün PlayStation 3 kütüphanesinin aynı hızda çalışacağı sonucunu çıkarmak mümkün değil; birçok oyun henüz denenmemiş durumda. Uyarlama, görüntü tarafında RADV tabanlı Vulkan sürücüsünü kullanıyor. Ses çıkışı ve kontrolcü işlemleri için PS5’in ilgili arayüzlerine bağlanıyor. DualSense desteği ile büyük ekran kullanımına uygun bir ön yüz de projenin parçaları arasında yer alıyor. Bunlar, bilgisayar sürümünün konsola aktarılmasında uyarlanması gereken farklı katmanları oluşturuyor. PS3’ün Cell işlemci düzeni, yeni konsolun işlemcisiyle doğrudan aynı komutları çalıştırmıyor. Emülatörün görevi bu davranışı başka bir donanımda yeniden üretmek. Dolayısıyla daha güçlü bir konsol kullanılması, tek başına her oyunun kusursuz çalışmasını sağlamıyor. Oyunun işlemci, bellek ve grafik işlerini nasıl kullandığı da sonucu etkiliyor. Geliştirici RPCS3 uyarlamasını birkaç oyunda deniyor Geliştirici, ilk açılışta PPU ve SPU kodlarının derlenmesi nedeniyle bekleme yaşanabileceğini belirtiyor. Oluşturulan önbellek sonraki açılışlarda … PS3 oyunları için PS5 üzerinde çalışan deneysel RPCS3 uyarlaması çıktı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
ArtCraft, görüntü düzenleme yazılımları ve diğer yaratıcı işler için yedi uygulamadan oluşan bir aile hazırlıyor. Crafting Apps sayfasında fotoğraf düzenleme, vektör çizimi, video, ham fotoğraf işleme, PDF, hareketli grafik ve sayfa tasarımı için ayrı araçlar listeleniyor. Uygulamalar açık kaynak ve ücretsiz olarak sunuluyor; ancak geliştirme durumları aynı seviyede bulunmuyor. İlk iki erken alfa sürümü PhotoCraft ve PdfCraft adlarını taşıyor. PhotoCraft görüntü düzenlemeye, PdfCraft ise PDF okuma, birleştirme, bölme ve düzenleme işlerine odaklanıyor. Alfa etiketi, yazılımın henüz olgunlaşmış bir üretim aracı olarak değerlendirilmemesi gerektiğini gösteriyor. Bu aşamada hata ve eksik işlevlerle karşılaşmak mümkün. Diğer beş uygulama geliştirme aşamasında listeleniyor. VectorCraft vektör illüstrasyonlarını, FilmCraft video düzenlemeyi, LightCraft fotoğraf arşivi ve ham dosyaları ele alıyor. EffectCraft hareketli grafikler ile görsel efektlere, DesignCraft da sayfa düzeni ve yayıncılık işlerine ayrılıyor. Böylelikle farklı dosya türleri tek bir uygulamaya sıkıştırılmıyor. Ekip, bütün aileyi Rust ile geliştirdiğini ve macOS, Windows ile Linux için yerel uygulamalar hazırladığını belirtiyor. Electron veya gömülü web görünümü kullanmadığını da açıklıyor. Bunun yanında FilmCraft dışındaki altı aracın WebAssembly üzerinden tarayıcıda çalışabilen sürümleri bulunuyor. Masaüstü ile tarayıcı seçeneklerinin aynı işlev kapsamını sunduğu varsayılmamalı. ArtCraft yerel dosyalarla çalışan uygulamalar hazırlıyor ArtCraft’ın temel yaklaşımı, düzenleme işlemlerini kullanıcının kendi bilgisayarında ve kendi dosyaları üzerinde yürütmek. Ekip, çalışma … ArtCraft yedi ücretsiz yaratıcı uygulama hazırlıyor, ilk sürümler erken aşamada haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Comments