Sony ve Universal Music Group, Suno'nun v6 yapay zeka modelinin eski modellerden gelen telif hakkı ihlallerini taşıdığını öne sürerek şirkete yeni dava açtı.
Sony Interactive Entertainment’ın yayımlanan bir ABD patent başvurusu, dijital oyun satın alırken telefondaki ödeme bilgisini konsola aktarmak için oyun kumandasını aracı olarak kullanmayı tarif ediyor. Fikirde kullanıcı, yetkilendirilmiş telefonunu veya uygun bir kartı kumandaya yaklaştırıyor; kumanda aldığı bilgiyi konsola iletiyor. Bu, PlayStation 5’e gelen bir özellik duyurusu değil. Mevcut DualSense’in böyle bir ödeme okuyucusuna sahip olduğu da söylenmiyor. “Video Game Controller-Driven Information Transfer” başlıklı başvuru 17 Mart 2025’te yapıldı ve 17 Eylül 2026’da yayımlandı. US 2026/0273403 A1 numarasıyla ABD Patent Ofisi aramasında da bulunabilen belge, yalnızca alışverişi değil hesap bilgisi aktarımını da kapsıyor. Patent başvurularında anlatılan farklı kullanım örneklerinin tümü, sonradan satışa çıkan bir cihazda yer almak zorunda değil. Ödeme örneğinde konsoldaki mağaza satın alma bilgisi istiyor. Kumanda yakındaki elektronik aygıtı algılıyor ve işlem için gereken veriyi konsola iletiyor. Belgede yakın alan iletişimi NFC, Bluetooth, yakınlık algılama ve fiziksel temas gibi olasılıklar sayılıyor. Yani tasarımın tek bir bağlantı yöntemine bağlı kalmadığı görülüyor. Telefon, kart veya hediye kartı gibi farklı bilgi kaynakları da senaryolarda yer alıyor. Böyle bir akış, televizyonda oyun seçerken kart numarasını kumandayla tek tek girme ihtiyacını azaltabilir. Özellikle tek kullanımlık hediye kartı veya telefondaki bir ödeme cüzdanı için kullanım kolaylığı sağlayabilir. Buna karşılık ödeme bilgisinin hangi aşamada kim … Sony patenti, telefondan oyun koluna ödeme bilgisi aktarmayı anlatıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Sony, PlayStation oyuncularının kredi kartı, hediye kartı veya akıllı telefonu kontrolcülerine dokundurarak oyun almalarını sağlayacak bir sistemi açıklayan patent başvurusu yaptı. İşte ayrıntılar:
Sony'nin 2028'de PlayStation disklerini kaldırma planı tartışılırken, şirketin geliştiricilere fiziksel oyunların geleceğini soran kapsamlı bir anket gönderdiği iddia edildi.
Sony PS6 ve Microsoft Xbox Helix için yeni donanım detayları ortaya çıktı. Sızdırılan verilere göre iki konsolun grafik gücü arasında dikkat çekici bir fark olabilir.
Sony, PlayStation oyun kolu üzerinden hızlı ve güvenli ödeme yapmayı sağlayacak yeni bir teknoloji için patent aldı. İşte oyun dünyasını değiştirecek o özellik.
Sony, PlayStation 5 Pro’daki “PSSR Görüntü Kalitesini Geliştir” seçeneğini varsayılan olarak açık hâle getirdi. Konsolun güncel destek belgesinde yer alan değişiklik, geliştirilmiş yükseltme teknolojisini desteklenen oyunlarda kullanıcı ayrıca seçim yapmadan etkinleştiriyor. Ayar yalnızca CFI-7000 model grubunda bulunuyor ve sonuçlar oyundan oyuna değişebiliyor. PSSR, düşük iç çözünürlükte oluşturulan görüntüyü makine öğrenmesiyle daha yüksek çözünürlüğe taşıyor. Sistem her kareyi piksel düzeyinde inceleyerek ince ayrıntıları yeniden kurmaya ve hareket sırasındaki titreşimi azaltmaya çalışıyor. Bu yöntem, geliştiricilerin tek bir görüntü modunda daha yüksek kare hızı ile daha temiz görüntü arasında daha iyi denge kurmasını sağlayabiliyor. Geliştirilmiş sürüm, Sony ile AMD’nin Project Amethyst ortaklığından gelen yeni sinir ağı ve algoritmayı kullanıyor. Sony, ilk PSSR sürümünü destekleyen 50’den fazla oyunun yeni seçeneğe erişebildiğini daha önce açıklamıştı. Resident Evil Requiem güncel teknolojiyi kullanan ilk oyun olurken mevcut yapımlar sistem güncellemesi ve oyun yamalarıyla destek listesine katıldı. PlayStation’ın resmî destek sayfası, seçeneğin artık kendiliğinden açık geldiğini doğruluyor. Kullanıcılar Ayarlar, Ekran ve Video, Video Çıkışı yolunu izleyerek işlevi kapatabiliyor. Bu kontrol önemli, çünkü bazı oyunlarda yeni PSSR görüntüsü kişisel tercihe veya oyunun uygulama biçimine göre istenen sonucu vermeyebilir. Geliştirilmiş PSSR daha geniş oyun desteği sunuyor Sony daha yüksek netliğin özellikle saç, kumaş, ince çizgiler ve hareketli nesnelerde görüldüğünü belirtiyor. … PS5 Pro, geliştirilmiş PSSR görüntü ayarını artık açık sunuyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Sony'nin yeni patenti, DualSense kullanarak akıllı telefonlar üzerinden kablosuz ve güvenli ödeme yapmasını hedefliyor.
Sony, K-Pop yıldızı Lisa ile iş birliğine giderek tasarlanan özel DualSense kontrolcüsünü duyurdu.
Suno, yeni v6 modellerini lisanslı içeriklerle geliştirdiğini açıklasa da Sony Music ve Universal farklı düşünüyor. İki şirket, önceki modellerden gelen çıktılar ve kullanıcı tercih sinyallerinin yeni sistemde kullanılmasının telif ihlalini sürdürdüğünü iddia ediyor.
Sony'nin Project Canis kod adlı taşınabilir konsolu için yeni performans detayları ortaya çıktı. Cihazın PSSR 3 ile 14 TFLOPS seviyesine ulaşabileceği iddia ediliyor.
Sony, full frame E-mount sistemi için geliştirdiği FE 400mm F4.5 GM OSS ve FE 600mm F6.3 GM OSS lenslerini tanıttı. Yaklaşık 1 kg ağırlığındaki iki model; özellikle spor, yaban hayatı ve kuş fotoğrafçılığı gibi uzun odak uzaklığı gerektiren çekimlere odaklanıyor.
Sony, PS5 için 14.0 sistem güncellemesini yayınladı. Güncellemenin en önemli yeniliği PS5 Pro'ya özel olurken, standart modeller de yeni özellikler kazanıyor.
Sony, PS5 sistem güncellemesi 14.0'ı yayınladı. PS5 Pro'da geliştirilmiş PSSR artık varsayılan olarak açılırken sesli sohbet ve Welcome Hub da yenilendi.
Sony, PlayStation oyuncularına yönelik kablosuz kulaklık seçeneklerini PlayStation Pulse ve Pulse Edge adını taşıyan iki yeni modelle genişletiyor. Her iki kulaklıkta da daha önce Pulse Elite modelinde kullanılan düzlemsel manyetik sürücü teknolojisine yer veriliyor. Bunun yanında Sony’nin düşük gecikmeli kablosuz bağlantı çözümü PlayStation Link de iki modelin ortak özellikleri arasında bulunuyor. Yeni kulaklıklar PS5 ve PlayStation Portal’ın yanı sıra PC ve Mac ile kullanılabiliyor, Bluetooth desteği sayesinde farklı cihazlara da bağlanabiliyor. Sony henüz iki modelin satış tarihi ve fiyatları konusunda ayrıntı vermedi. Düzlemsel manyetik sürücüler, geleneksel kulaklıklarda yaygın biçimde kullanılan dinamik sürücülerden farklı bir çalışma prensibine sahip. Bu teknolojide ince ve düz bir diyafram mıknatısların arasına yerleştiriliyor ve diyaframın yüzeyine daha dengeli biçimde kuvvet uygulanabiliyor. Bunun sonucunda özellikle düşük frekanslarda daha kontrollü bir ses elde edilmesi ve bozulmanın azaltılması mümkün olabiliyor. Sony, bu teknolojiyi PlayStation markalı bir kulaklıkta ilk kez 2024 yılında satışa çıkan Pulse Elite ile kullanmıştı. Şirketin düzlemsel manyetik kulaklıklarıyla tanınan Audeze’yi satın almasının ardından söz konusu teknolojinin daha fazla PlayStation aksesuarına taşınması da dikkat çekiyor. PlayStation Pulse Edge daha gelişmiş ses ve mikrofon özellikleri sunuyor Sony’nin verdiği bilgilere göre Pulse ve Pulse Edge, oyunlardaki konumsal ses ayrıntılarının daha kolay ayırt edilmesine yardımcı olacak şekilde tasarlandı. Özellikle birinci … Sony yeni PlayStation kulaklıklarında ses teknolojisini değiştiriyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Sony, planar manyetik sürücülere sahip yeni PlayStation Pulse ve Pulse Edge kablosuz kulaklıklarını tanıttı. Her iki model de önümüzdeki aylarda satışa sunulacak.
Sony, PS5 için 14.0 sistem güncellemesini yayınladı. Güncellemenin en önemli yeniliği PS5 Pro'ya özel olurken, standart modeller de yeni özellikler kazanıyor.
Sony, planar manyetik sürücülere sahip yeni PlayStation Pulse ve Pulse Edge kablosuz kulaklıklarını tanıttı. Her iki model de önümüzdeki aylarda satışa sunulacak.
18 Eylül’de sinemalarda izleyiciyle buluşacak olan 'Resident Evil'; 'Weapons' ve 'Barbarian' yönetmeni Zach Cregger’ın imzasıyla oyun serisini yeni ve özgün bir hikâyeyle beyaz perdeye taşıyor.
Sony, PS5 için yeni PlayStation Pulse ve Pulse Edge kablosuz kulaklıklarını tanıttı. Yeni modeller düzlemsel manyetik sürücüler, PlayStation Link ve yapay zeka destekli mikrofonlarla geliyor.
Stories on this topic, gathered from every source.