Xbox Labs, oyunların ilk tasarlandıkları donanımın dışına taşınmasını ve yapay zeka destekli geliştirme yöntemlerini araştırmak için kuruldu. Xbox CEO’su Asha Sharma, 13 Ekim’de yayımladığı çalışan mesajında küçük bir araştırma grubu oluşturduklarını açıkladı. Ekip, oyun geliştiricileri, mühendisler ve bilim insanlarını aynı çalışma alanında buluşturacak. Sharma’nın Xbox Wire’da paylaştığı mesaj, son haftalarda oyun kodlarının farklı cihazlarda çalışacak şekilde yeniden oluşturulmasına işaret ediyor. Windows için hazırlanan oyunların Apple Silicon’a veya tarayıcı ortamına taşınması, bu değişimin örnekleri arasında yer alıyor. Tarayıcı tarafında WebAssembly ve WebGPU gibi teknolojiler bu çalışmaların teknik zeminini oluşturuyor. Bununla birlikte Microsoft, duyuruda belirli bir oyunun yeni sürümünü ya da herkesin kullanabileceği tamamlanmış bir yazılımı açıklamıyor. Xbox Labs, ortaya çıkan fikirleri oyuncuların ve geliştiricilerin deneyebileceği araçlara dönüştürmeyi amaçlıyor. Sharma, öğrendiklerini ve geliştirdikleri araçları sektörle paylaşacaklarını belirtiyor. Bu yaklaşım, oyuncuyla içerik üreticisi arasındaki sınırı da yeniden tartışmaya açıyor. Oyunların yeni cihazlarda çalışması, yalnızca daha geniş erişim sağlamıyor, mevcut içerik üzerinde farklı deneyimler geliştirmeyi de mümkün kılabiliyor. Ancak bir oyunu teknik olarak çalıştırabilmek, dağıtım hakkının otomatik olarak değiştiği anlamına gelmiyor. Xbox Labs, geriye uyumluluk çalışmalarına yeni araştırma alanı ekliyor Microsoft, eski oyunları yeni cihazlara taşıma konusunda daha önce somut ürünler de sunmuştu. Şirketin 22 Temmuz’da başlattığı PC geriye uyumluluk ön sürümü, dört klasik … Xbox Labs kuruldu, eski oyunların yeni cihazlara taşınmasını araştıracak haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Stories on this topic, gathered from every source.