Bağımsız geliştirici countervolts, NVIDIA'nın DLSS teknolojisini Linux ve Proton üzerinde AMD RDNA 3 ekran kartlarında çalıştıran d4r projesini duyurdu.
3B Yönlendirmeli Sinirsel İşleme, NBA 2K27'de Tüm GeForce RTX 50 Serisi GPU'lar ve GeForce NOW'da illk kez yer alacak. DLSS 5, geliştirici Visual Concepts ve yayıncı 2K tarafından geliştirilen NBA 2K27 oyununda, 3 Eylül saat 21:00 Pasifik Saati'nde;Türkiye saatiyle (UTC+3) 4 Eylül, sabah 07:00'a denk geliyor, tüm GeForce RTX 50 Serisi GPU'lar ve dizüstü bilgisayarlar ile GeForce NOW için kullanıma sunulacak.
DLSS 5'in eski ekran kartlarında modcular tarafından çalıştırılması Nvidia'nın planlarını değiştirdi. Şirket, RTX 40 serisinin de resmi destek alacağını açıklarken RTX 30 ve RTX 20 modelleri için şimdilik herhangi bir plan bulunmadığını duyurdu.
NVIDIA, DLSS 5 desteğinin RTX 50 serisinden sonra RTX 40 serisine de geleceğini doğruladı. İşte yeni nesil yapay zeka teknolojisi ve optimizasyon süreciyle ilgili tüm detaylar.
Nvidia, yapay zekâ destekli görüntü işleme teknolojisi DLSS 5 için destek kapsamını genişletmeye hazırlanıyor. İlk aşamada yalnızca GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarında kullanılacak teknoloji, daha sonra resmi olarak RTX 40 serisine de gelecek. Nvidia sözcüsü Rajal Maharaj, şirketin önceliğinin RTX 50 serisindeki performansı optimize etmek olduğunu, bu çalışmaların ardından RTX 40 serisi için resmi desteğin genişletileceğini The Verge’e doğruladı. Buna karşılık RTX 30 ve RTX 20 serisi ekran kartlarının destek kapsamına alınıp alınmayacağı konusunda henüz bir taahhüt verilmiş değil. Nvidia, oyuncuların DLSS 5’in ayrıntılı görüntü ayarlarını doğrudan değiştirmesine de izin vermeyi planlamıyor. DLSS 5 için Nvidia’nın başlangıçtaki yaklaşımı daha sınırlıydı. Teknolojinin ilk etapta tek bir oyunla ve yalnızca en güncel RTX 50 serisi ekran kartlarında kullanıma sunulması planlanıyordu. Bununla birlikte geliştiricilerin sanatsal tercihler üzerinde ayrıntılı kontrol sahibi olması öngörülürken, oyuncuların karşısına daha basit bir kullanım modeli çıkarılması hedeflenmişti. Ne var ki DLSS 5’in sızdırılan bir sürümünü kullanan mod geliştiricileri, teknolojiyi Nvidia’nın resmi olarak desteklemediği donanımlarda da çalıştırmayı başardı. RTX 30 ve RTX 20 serisine kadar uzanan bu denemelerde performans ve kararlılık sorunları görülse de, DLSS 5’in teknik olarak daha eski GPU’larda çalıştırılabileceği ortaya çıktı. Nvidia DLSS 5 ayarlarının kontrolünü geliştiricilere bırakıyor Nvidia’nın The Verge’e yaptığı açıklamaya göre şirket şu … Nvidia DLSS 5 için geri adım attı, RTX 40 desteği geliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Nvidia DLSS 5 bu hafta RTX 50 serisi ekran kartları ve GeForce Now için geliyor. İlk destekleyen oyun NBA 2K27 olurken performans kaybı dikkat çekiyor.
NVIDIA, grafik işleme teknolojilerinde yeni bir sayfa açan DLSS 5 sürümünü resmen tanıttı. Yeni nesil ile birlikte hayatımıza giren “3D-Guided Neural Rendering” (3D Kılavuzlu Nöral İşleme) teknolojisi, oyun içi grafiklerin fotogerçekçiliğe çok daha fazla yaklaşmasını sağlıyor. İlk olarak 3 Eylül tarihinde NBA 2K27 oyunuyla birlikte oyuncularla buluşacak olan DLSS 5, tüm GeForce RTX 50 serisi […]
Nvidia, yılın başlarında duyurduğu ve üretken yapay zekâ kullanımı nedeniyle tartışmalara konu olan DLSS 5 teknolojisinin 3 Eylül’de ilk kez oyuncularla buluşacağını açıkladı. Teknolojiyi destekleyen ilk oyun NBA 2K27 olacak ve destek Pasifik saatiyle 21.00’den itibaren etkinleştirilecek. DLSS 5, masaüstü GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarının yanı sıra aynı nesil mobil GPU’larda ve GeForce NOW üzerinden kullanılabilecek. Nvidia duyuruyla birlikte teknolojinin performansa etkisini gösteren ilk şirket içi test sonuçlarını da paylaştı. İlk veriler, DLSS 5’in görüntü kalitesini artırmayı hedeflerken GPU üzerinde kayda değer ek işlem yükü oluşturabileceğini gösteriyor. NBA 2K27’nin DLSS 5 için seçilmesi ilk bakışta dikkat çekici görünüyor. NBA 2K serisi görsel ayrıntılarıyla öne çıksa da grafik teknolojilerinin sınırlarını gösteren oyunlar arasında genellikle ilk sıralarda anılmıyor. Nvidia ise Visual Concepts ve 2K ile yakın biçimde çalıştığını ve hedefin oyuncular için daha gerçekçi bir spor deneyimi oluşturmak olduğunu belirtiyor. Bu iş birliğinde özellikle oyuncu modellerindeki ışıklandırma ve malzeme ayrıntıları üzerinde duruluyor. Dolayısıyla DLSS 5’in ilk uygulaması, teknolojinin yalnızca genel görüntü kalitesinden ziyade insan yüzü, saç ve ten gibi oluşturulması güç ayrıntılarda neler yapabileceğini göstermeye odaklanıyor. DLSS 5 yapay zekâyla karakter ve ışıklandırmayı yeniden işliyor Nvidia’nın “3D-guided Neural Rendering” olarak adlandırdığı DLSS 5, önceki DLSS teknolojilerinden daha ileri düzeyde yapay zekâ … Nvidia DLSS 5 geliyor ama performans bedeli ağır olabilir haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Nvidia’nın yeni DLSS 5 teknolojisi, 6 aylık geliştirme sürecinin ardından tek ekran kartında çalışabilecek noktaya geldi. Yakında RTX 50 ailesine gelecek özellik, görüntü tarafında iddialı olsa da FPS hızından feragat ettirecek. İşte detaylar... Nvidia, yeni...
NVIDIA’nın yeni nesil görüntü oluşturma teknolojisi DLSS 5, PC oyunculuğunda görsel kalite çıtasını yukarı taşımaya hazırlanıyor. Sızdırılan erken sürüm dosyaları ve mod geliştiricilerinin hazırladığı araçlar sayesinde, DLSS 5 desteğini hem modern DirectX 12 yapımlarına hem de resmi DLSS desteği bulunmayan emektar DirectX 9, DirectX 11 ve Vulkan oyunlarına entegre etmek mümkün hale geldi. İşte DLSS […]
Nvidia'nın yeni DLSS 5 teknolojisi NBA 2K27 dosyalarında keşfedildi. Popüler oyunlarda test edilen teknolojinin detayları ve performans etkileri haberimizde.
Nvidia'nın yeni nesil DLSS 5 teknolojisi için ilk DLL dosyası ortaya çıktı. NBA 2K27’de bulunan dosya, çıkış tarihinin yaklaştığını gösteriyor. İşte detaylar...
NVIDIA, Gamescom 2026 öncesinde GeForce RTX ekosisteminin yılın geri kalanındaki yönünü belirleyecek bir dizi yeniliği açıkladı ve DLSS 4.5 Ray Reconstruction modelini oyuncuların kullanımına açtı. Şirket, ikinci nesil Transformer modelinin yanında RTX Spark için yeni oyun şirketlerini, Gears of War: E-Day için RTX Mega Geometry desteğini ve CONTROL Resonant ile 007 First Light için path tracing yeniliklerini duyurdu. RTX Remix ve GeForce NOW da aynı duyuru dalgasından önemli güncellemeler aldı. DLSS 4.5 Ray Reconstruction, ray tracing ve path tracing kullanan sahnelerde geleneksel denoiser sistemlerinin görevini NVIDIA süper bilgisayarlarında eğitilen bir yapay zeka ağına bırakıyor. Yeni ikinci nesil Transformer modeli, önceki modele kıyasla yüzde 35 daha fazla hesaplama kapasitesi kullanıyor ve yüzde 20 daha fazla parametre işliyor, NVIDIA buna rağmen benzer performans seviyesini koruduğunu söylüyor. Sistem denoising ile Super Resolution süreçlerini aynı model altında birleştiriyor ve oyun motorunun zamansal ile mekânsal verilerini kullanarak daha kararlı, keskin ve ayrıntılı kareler oluşturmayı hedefliyor. NVIDIA yeni modeli şimdilik NVIDIA uygulamasının Early Access sürümü üzerinden dağıtıyor, şirket tam sürümü ise eylül ayında yayınlayacak. Yeni Ray Reconstruction modelini şu aşamada NVIDIA uygulaması üzerinden 30 oyunda etkinleştirebilirsiniz. Bu grupta Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life … NVIDIA DLSS 4.5’i yayınladı, Gears of War E-Day RTX Mega Geometry kullanacak haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Nvidia, 25 Ağustos'ta gerçekleşecek Gamescom etkinliğinde yeni DLSS 4.5 Ray Reconstruction teknolojisini tanıtmaya hazırlanıyor. İşte detaylar.
NVIDIA, GeForce RTX ekran kartı kullanıcıları için DLSS kütüphanesini genişletmeyi sürdürüyor. Ağustosta çıkış yapan ve yapacak olan Mortal Shell II, The Sinking City 2 ve Luminary; DLSS 4.5 Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) ve gelişmiş ışın izleme teknolojileriyle oyunculara sunuluyor. Mortal Shell II, Souls-Like Deneyimini DLSS 4.5 ile Katlıyor Cold Symmetry ve […]
Stories on this topic, gathered from every source.