Obsidian’ın stüdyo tasarım direktörü Josh Sawyer, RPG’lerde bir kasabanın aynı büyüklükteki bir zindandan dört kat pahalıya mal olduğunu söyledi. Obsidian’dan Josh Sawyer: RPG’lerde Bir Kasaba Yapmak, Zindan Yapmaktan Dört Kat Daha Pahalı yazısı ilk önce Atarita - Türkiye'nin Oyun Medyası üzerinde ortaya çıktı.
Stories on this topic, gathered from every source.