Konami, eFootball Türkiye sunucusunun ön testini Türk Kulüpleri Sıralama Etkinliği üzerinden başlattı. Teknoblog’da daha önce Konami ile TFF’nin eFootball iş birliğini aktarmıştık. Bu kez eFootball Türkiye’nin resmî hesabındaki duyuru, yerel sunucunun tam açılış öncesinde oyuncular tarafından denenebildiğini doğruluyor. Gelişme, çevrimiçi maçlarda bağlantı gecikmesinden yakınan Türkiye’deki oyuncular açısından doğrudan önem taşıyor. Ön test, 25 Eylül’de başlayan Türk Kulüpleri Sıralama Etkinliği ile birlikte yürütülüyor. Etkinlik 27 Eylül’e kadar sürüyor. Resmî hesap, oyuncuları sıralama maçlarına katılmaya ve deneyimlerine ilişkin geri bildirim vermeye çağırıyor. Böylece sunucu, yalnızca laboratuvar koşullarında değil, gerçek maç trafiği altında da sınanmış oluyor. Buradaki önemli ayrım, ön test ile bütün oyunculara yönelik kalıcı açılış arasında. Konami henüz Türkiye sunucusunun her oyun modunda ne zaman kullanılacağını kesin bir tarihle duyurmadı. Dolayısıyla yeni altyapının bugün tüm çevrimiçi karşılaşmalara otomatik olarak uygulanacağını söylemek için erken. Testin sonuçları ve yapılacak düzenlemeler sonraki adımı belirleyecek. Yerel sunucudan beklenen temel yarar, oyuncu ile oyun altyapısı arasındaki mesafenin kısalması. Bu, uygun koşullarda komutların daha hızlı iletilmesini sağlayabilir. Özellikle pas, şut ve oyuncu değiştirme gibi zamanlamaya duyarlı hareketlerde fark hissedilebilir. Öte yandan tek başına sunucunun konumu, herkes için aynı gecikme değerini garanti etmiyor. Türkiye sunucusu eFootball maçlarını nasıl etkileyebilir? Çevrimiçi maçın tepkisi; oyuncunun bulunduğu şehir, internet sağlayıcısının yönlendirmesi, … eFootball Türkiye sunucusu ön teste açıldı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
AnyPS5 adlı açık kaynak proje, PlayStation 5 oyunlarının çalıştırılabilir dosyalarını Windows ve Linux için uyarlamayı hedefliyor. Teknoblog’da daha önce Astro’s Playroom’un Steam Deck’te açılmasına yönelik denemeyi aktarmıştık. Yeni çalışmanın geliştiricileri ise projenin GitHub sayfasında farklı bir yol izlediklerini anlatıyor: Konsolun tamamını taklit eden bir emülatör oluşturmak yerine oyun dosyalarını bilgisayarın anlayacağı biçime dönüştürmek. Geliştiricinin açıklamasına göre AnyPS5, oyunun çalıştırılabilir dosyasını hedef işletim sisteminin yerel biçimine çeviren bir araç ve PlayStation 5’in kullandığı sistem kütüphanelerine karşılık gelen bileşenler içeriyor. Bu yaklaşım, konsol ile PC arasındaki donanım benzerliğinden yararlanmayı amaçlıyor. Bununla birlikte benzer işlemci mimarisi, bir oyunun hiçbir ek çalışma yapılmadan açılacağı anlamına gelmiyor. Projenin mevcut durumuna ilişkin açıklama dikkat çekici. Geliştiriciler, gerçek bir oyunda logoya, ana menüye ve sesli oynanış bölümüne ulaşabildiklerini belirtiyor. Grafik kodunu SPIR-V biçimine dönüştüren bileşenin de doğrulama araçlarından geçtiği aktarılıyor. Bunlar somut ilerleme işaretleri olsa da farklı oyunlarda kararlı performans ve geniş uyumluluk konusunda yayımlanmış sonuçlar bulunmuyor. Üstelik proje sayfasında henüz herkesin indirip kullanabileceği bir sürüm yer almıyor. Geliştirici, ilk oyunun baştan sona başarıyla çalıştırılmasından sonra sürüm yayımlamayı planladığını söylüyor. Dolayısıyla bugün AnyPS5’i indirip PS5 oyun arşivini Windows’ta açmak mümkünmüş gibi bir beklentiye girmemek gerekiyor. AnyPS5 oyunları nasıl PC’ye uyarlamayı amaçlıyor? PlayStation 5 ile güncel bilgisayarlar aynı … AnyPS5, PS5 oyunlarını PC’ye uyarlamada ilerliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
The Last of Us dizisinin üçüncü sezon kadrosuna John Goodman, Ian Alexander ve Laura Bailey katıldı. Teknoblog’da yeni sezonun 2027 takvimini daha önce aktarmıştık. TheWrap’ın paylaştığı kadro bilgisi, özellikle oyunları takip eden izleyiciler için dikkat çekici iki ismi diziye taşıyor. John Goodman, Ian Alexander ile birlikte kendilerine “Yolun Kahramanları” adını veren ikiliden Joey’yi canlandıracak. Alexander ise Paco rolünü üstleniyor. Karakterlerin üçüncü sezon öyküsünde ne kadar yer kaplayacağı açıklanmadı. Bu nedenle ikilinin dizinin ana çatışmasına nasıl bağlanacağına ilişkin yorumlar şimdilik tahminden ibaret. Laura Bailey, Serafitler grubunun liderlerinden Elizabeth’i oynayacak. Bailey’nin dizide yer alması, oyun serisiyle doğrudan bir bağ kuruyor. Oyuncu, The Last of Us Part II içinde Abby karakterini seslendirmişti. Ian Alexander da aynı oyunda Lev’e ses verdi. Ancak ikisi dizide oyundaki rollerini yeniden canlandırmıyor; HBO uyarlamasında farklı karakterlere hayat verecekler. Bu seçim, dizinin oyunlarla kurduğu ilişkiyi gösterirken oyuncuları önceden bildikleri karakterlere hapsetmiyor. Öte yandan yeni karakterlerin adları dışında geçmişlerine ve hikâyedeki işlevlerine dair resmî bir açıklama bulunmuyor. Özellikle Bailey’nin Serafitler içindeki rolünün Abby’nin anlatısına nasıl dokunacağı, sezonun yayımlanmasıyla netleşecek. Üçüncü sezonda hikâyenin odağı değişiyor İkinci sezonun finali, olayları Abby’nin bakış açısından izleyeceğimiz yeni bir anlatıya kapı açmıştı. Üçüncü sezonda Kaitlyn Dever’ın canlandırdığı Abby daha merkezi bir yerde duracak. Bella Ramsey’nin … The Last of Us’ın üçüncü sezonuna üç yeni oyuncu katıldı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Oyun fuarlarında karakterler genellikle dev afişlerde veya düz ekranlarda karşılıyor. Samsung ve oyun şirketi NC, Tokyo Game Show 2026'da farklı bir yol seçti. Astrae Oratio karakterleri, gözlük gerektirmeyen Spatial Signage ekranlarında neredeyse gerçek boyutlarında gösterildi. Kurulum, 17-20 Eylül'de Japonya'nın Chiba kentindeki fuarda ziyaretçilerle buluştu. Samsung'un etkinlik anlatımına göre NC standının girişindeki asansör biçimli düzeneğe 85 inç ekran yerleştirildi. Oyun karakterleri bu ekranın derinliğinden çıkıyormuş gibi görünüyor. Etki için izleyicilerin özel gözlük takması gerekmiyor. Samsung, bunu kendi 3D Plate teknolojisiyle elde ettiğini belirtiyor. Ekranın gerçek anlamda hacimsel bir görüntü oluşturduğunu varsaymamak gerek; söz konusu olan belirli bakış koşullarında oluşan derinlik izlenimi. Standın bekleme alanlarına 32 inçlik daha küçük modeller de kondu. Böylece ziyaretçiler oyuna girmeden önce farklı karakterlerle karşılaştı. Şirket 85 inç modelin kalınlığını 52 milimetre, 32 inç modelinkini ise 49,4 milimetre olarak veriyor. Bu ölçüler, ekranların kalabalık bir fuar alanına yerleştirilmesini kolaylaştırmayı hedefliyor. Bunun yanında asıl etki, ekranda oynatılan içeriğin fiziksel kurulumla birlikte tasarlanmasına bağlı. NC'nin yaklaşımı, oyun dünyasını tanıtım standının bir parçasına dönüştürmek. Ziyaretçinin bir karakteri yalnızca fragmanda görmesi yerine onunla aynı mekânda karşılaşması amaçlanıyor. Samsung'un paylaştığı ziyaretçi yorumları olumlu; ancak bunlar şirketin seçtiği görüşler. Görüntünün farklı ışıkta, açıdan veya kalabalık koşullarında nasıl algılandığına ilişkin bağımsız bir ölçüm sunulmuyor. … Samsung’un gözlüksüz 3D ekranı oyun karakterlerini fuara taşıdı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Bir oyunda suya dönüşmek çoğu zaman tek bir bulmacanın çözümüdür. Fading Echo, bu fikri hareketten çatışmaya kadar bütün oynanışın merkezine koyuyor. Emeteria'nın geliştirdiği aksiyon macera oyunu PlayStation 5'te yayımlandı. One adlı karakter, Paradox adlı gizemli gücün parçaladığı Corel dünyasını kurtarmaya çalışıyor. Ancak ilerlemek için yalnızca düşmanları yenmek yetmiyor; çevredeki maddelerin birbiriyle nasıl tepki verdiğini de anlamak gerekiyor. Geliştiricinin PlayStation Blog'da paylaştığı açıklamaya göre One, Æther adı verilen sıvı hâle geçebiliyor. Bu biçimde borulardan kaymak, dar aralıklara sızmak ve hız kazanarak uzak bir noktaya sıçramak mümkün. Tasarımın ilginç yanı, bu hareketlerin yalnızca keşif için kullanılmaması. Oyuncu yukarıdan bir düşmanın üzerine su gibi düşerek çatışmayı da başlatabiliyor. Æther saldırıları düşmanları ıslatıyor; ardından elektrik, lav veya çevredeki başka unsurların etkisi değişebiliyor. Geliştirici, çevresel zincirleme tepkilerin oyuncuya farklı yollar açmasını hedefliyor. Bunun yanında gerçeklikler arasında geçiş yapıldığında kullanılabilir kaynaklar ve tehlikeler de değişiyor. Aynı karşılaşmaya her seferinde aynı komut dizisiyle yaklaşmak yerine hangi ortamın avantajlı olduğunu seçmek gerekiyor. Bu anlatılanlar geliştiricinin oyuna ilişkin tasarım hedefleri. Mekaniklerin uzun süre boyunca ne kadar çeşitli kalacağını bağımsız bir oynanış deneyimi olmadan söylemek doğru olmaz. Yine de su biçimindeki hareket, element tepkileri ve gerçeklik değiştirme arasında kurulan bağ, Fading Echo'yu sıradan bir kılıç dövüşü oyunundan ayıran temel fikir … Fading Echo, suya dönüşen kahramanıyla PS5’e çıktı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Control Resonant, GeForce NOW’a çıktı; Googlebook desteği yolda haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Güney Afrika Cumhuriyeti'nde bir bar ve bir eğlence mekanına düzenlenen iki ayrı silahlı saldırıda, ilk belirlemelere göre 27 kişi hayatını kaybetti, 26 kişi de yaralandı.
Beşiktaş’ta bir eğlence mekanı, kimliği belirsiz kişi ya da kişiler tarafından silahla kurşunlandı.
İstanbul Beşiktaş’ta bir eğlence mekanı, kimliği belirsiz kişi ya da kişiler tarafından ateş açılmıştı. Saldırıda ölen olmazken, mekan çalışanı B.B. bacağından hafif şekilde yaralandığı ortaya çıktı. Beşiktaş
Çiftlik kurma ile keşif macerasını bir araya getiren Luma Island, PlayStation 5'e geliyor. Geliştirici Feel Free Games, konsol sürümünde çevrim içi dört kişilik oyun ve PC ile Xbox Series X|S oyuncularıyla çapraz oyun desteği sunacağını açıkladı. Böylece arkadaş grubundaki herkesin aynı platforma geçmesi gerekmeyecek. Ancak stüdyo henüz kesin bir PS5 çıkış tarihi vermedi. PlayStation Blog'daki duyuruya göre oyun, PC'de Kasım 2024'te çıktı ve o tarihten beri 800 binden fazla oyuncuya ulaştı. PS5 sürümünün temel yapısı da aynı ada düzeni üzerine kurulacak. Oyuncu eski bir karavan ve bakımsız bir çiftlikle başlıyor; sonrasında ürün yetiştirebiliyor, hayvanlarla ilgilenebiliyor, yapıları düzenleyebiliyor ve adanın farklı bölgelerine açılabiliyor. Bu düzeni yalnızca sakin bir çiftlik oyunu olarak okumamak gerekiyor. Orman, dağ, ormanlık tropik alan, mağara ve tapınaklar keşif için ayrılmış. Tapınaklarda bulmacalarla tuzaklar, Pirate Cove bölgesinde ise ayrı küçük oyunlar bulunuyor. Oyuncular sekiz meslek arasından seçim yapabiliyor ve Luma adı verilen fantastik yoldaşları yetiştirebiliyor. Bir akşam çiftlikte çalışıp ertesi gün hazine aramaya gitmek oyunun temel ritmini oluşturuyor. PS5 sürümündeki çevrim içi gruplar en fazla dört kişiden oluşacak. Ekip çiftlikte kaynak paylaşabilecek, birlikte yapılar kurabilecek veya keşfe çıkabilecek. Çapraz oyun desteği özellikle farklı cihaz kullanan arkadaşlar için önemli; fakat platformlar arasında kayıt aktarımı, aynı hesabın ilerlemesini sürdürme ya … Luma Island, PS5’e çapraz oyun desteğiyle geliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Güney Afrika'da bir eğlence mekanına silahlı saldırı gerçekleştirildi. Olay nedeniyle 17 kişi yaşamını yitirdi
BeamNG.drive'ın PlayStation 5 sürümü için Türkiye mağazasında 19 Ekim 2026, saat 17.00 çıkış tarihi görünüyor. Bilgisayarda uzun süredir oynanabilen sürüş ve kaza simülasyonu, böylece konsola da taşınacak. Ancak oyunun sayfasında özellikle “erken erişim” ibaresi var. Bu, konsol sürümünün tamamlanmış bir nihai ürün olarak değil, geliştirilirken oynanabilecek bir sürüm olarak sunulacağını gösteriyor. Türkiye PlayStation Store sayfası oyunu BeamNG GmbH adıyla listeliyor. Sayfada henüz Türkiye satış fiyatı görünmüyor; istek listesine ekleme seçeneği bulunuyor. 19 Ekim tarihi mağazanın yerel sayfasında açıkça yer alsa da çıkış takvimleri değişebilir. Bu nedenle o gün satın alma seçeneğinin açılıp açılmadığını mağazadan kontrol etmek gerekecek. Oyunun ayırt edici yanı, otomobillerin hasarını ve hareketini yumuşak gövde fiziğiyle hesaplaması. Çarpışmalarda parçalar önceden hazırlanmış tek bir animasyonu oynamak yerine kuvvete göre biçim değiştiriyor. Bu yapı, yarış derecesi kovalamaktan çok araç davranışını denemek isteyenlerin ilgisini çekebilir. Mağaza açıklaması farklı yüzeylerde ve araçlarda sürüş deneyiminin değiştiğini vurguluyor. PS5 için listelenen içerikte 12 açık dünya ortamı, serbest sürüş, senaryolar ve zamana karşı denemeler yer alıyor. Küçük otomobillerden kamyonlara kadar çeşitli araçların parçaları özelleştirilebiliyor. Bunun yanında oyun çevrim dışı oynanabiliyor ve mağaza sayfasında bir ile dört oyuncu desteği belirtiliyor. Bu sayının hangi yerel oyun modlarında geçerli olduğu ise sayfada ayrıntılı olarak açıklanmıyor. Erken erişim oyuncular … BeamNG.drive, PS5’e 19 Ekim’de erken erişimle geliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Beşiktaş'ta bir eğlence mekanı, kimliği belirsiz kişi ya da kişiler tarafından silahla kurşunlandı. Saldırıda ölen ya da yaralanan olmazken, polis ekipleri olayla ilgili inceleme başlattı.
Beşiktaş’ta Bir Eğlence Mekanı, Kimliği Belirsiz Kişi Ya Da Kişiler Tarafından Silahla Kurşunlandı. Saldırıda ölen Ya Da Yaralanan Olmazken, Polis Ekipleri Olayla Ilgili Inceleme Başlattı.
İstanbul Emniyet Müdürlüğü ekipleri, Beyoğlu’nda dron destekli Huzur ve Asayiş uygulaması gerçekleştirdi. Bin 737 kişinin sorgulandığı denetimlerde 27 kişi gözaltına alınırken 17 işletmeye ceza
NVIDIA, GeForce NOW için bu haftanın dokuz oyunluk ekleme listesini duyurdu. Listeye 24 Eylül’de çıkan Control Resonant da girdi; Dune: Awakening’in Xbox sürümü ve DragonSword: Awakening diğer dikkat çeken yapımlar arasında. Serviste oyunu açabilmek için desteklenen mağazada ilgili sürüme sahip olmak gerekiyor. NVIDIA’nın tarihleri oyunların mağaza çıkışını gösteriyor; bulut erişimi aynı anda bütün üyelerde görünmeyebilir. NVIDIA’nın haftalık duyurusuna göre Control Resonant, Steam sürümü üzerinden GeForce NOW’a katılıyor. Remedy’nin yeni oyununda Dylan Faden, Manhattan’a yayılan doğaüstü tehditle mücadele ediyor. Oyun 24 Eylül’de ayrıca doğrudan PC ve konsollarda çıktı. Buradaki yeni gelişme oyunun piyasaya çıkışı değil, NVIDIA’nın bulut oyun kitaplığına eklenmesi. Dokuzlu listenin yeni çıkan diğer üyeleri Dune: Awakening’in Xbox ve Game Pass sürümü, Stick It to the Stickman ile Wild West Pioneers. DragonSword: Awakening, Everything Is Crab, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Over the Top: WWI ve Roadside Research de listede. NVIDIA, mağaza adlarını özellikle belirtiyor; farklı mağazadan alınan bir kopyanın otomatik olarak desteklendiğini varsaymamak gerekiyor. Bulut oyun hizmeti, desteklenen PC oyununu uzaktaki sunucuda çalıştırıp görüntüyü cihaza aktarıyor. Bu yöntem yerel kurulum ihtiyacını azaltabiliyor, ancak ağ bağlantısı ve gecikme deneyimi etkiliyor. Control Resonant için NVIDIA, Ultimate üyeliğinde RTX 5080 sınıfı sunucu performansı, ışın izleme ve DLSS 4 gibi özelliklerden … GeForce NOW’a bu hafta dokuz oyun geliyor, Control Resonant da listede haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Nintendo’nun Switch oyunlarının izinsiz dağıtımı nedeniyle açtığı davada ABD’deki bir federal mahkeme, şirket lehine 4,5 milyon dolarlık tazminata hükmetti. Karar, davalı James C. Williams’ın yargılamaya esaslı biçimde katılmaması üzerine verilen bir gıyabi hüküm. Mahkeme ayrıca oyunların ve korumayı aşan yazılımların dağıtılmasını engelleyen kalıcı tedbir kararı aldı. Hükmedilen tutar, paranın Nintendo’ya tahsil edildiği anlamına gelmiyor. 23 Eylül tarihli mahkeme kararında Nintendo’nun iddiaları ve bunları desteklemek için sunduğu belgeler ayrıntılı biçimde inceleniyor. Şirkete göre internette ‘archbox’ adını kullanan Williams, Switch oyunlarını kopyalayıp çeşitli çevrim içi mağazalar ve topluluklar üzerinden dağıttı. Mahkeme, davalının usulüne uygun bildirime rağmen savunma sunmadığını da kayda geçirdi. Nintendo davada yüzlerce ya da binlerce eserden söz etse de tazminat talebini belirlediği 30 oyunla sınırladı. Her oyun için telif yasasının izin verdiği 150 bin dolarlık üst sınır uygulandı; böylece toplam 4,5 milyon dolara ulaşıldı. Bu ayrım önemli, çünkü rakam tüm Switch oyunlarının tek tek incelenmesi sonucunda hesaplanmış bir satış kaybı değil. Kararda Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons ve Metroid Dread gibi oyunlar da listeleniyor. Nintendo, izinsiz kopyaların indirilmesini sağlayan mağazaların yanı sıra konsolun teknik korumalarını aşmaya yönelik yazılımların paylaşılmasına da itiraz etmişti. Bu nedenle dava yalnızca oyun dosyalarının varlığıyla ilgili değildi; dağıtım ağının işleyişi de değerlendirmeye alındı. … Nintendo’nun korsan oyun davasında 4,5 milyon dolarlık karar çıktı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Çiftlik kurma oyunları çoğu zaman sakin bir başlangıç vaat eder, fakat arkadaşlarla oynarken platform farkı planları bozabilir. Luma Island’ın PS5 sürümü, bu engeli aşmayı hedefliyor. Geliştirici Feel Free Games’in PlayStation Blog'daki duyurusuna göre oyun PS5, Xbox Series X|S ve PC arasında çapraz platform desteği sunacak. Dört oyuncuya kadar çevrim içi birlikte oynamak mümkün olacak. Oyun PC’de Kasım 2024’te çıkmıştı. Geliştirici, o tarihten beri 800 binden fazla oyuncunun adaya katıldığını belirtiyor. Bu sayı satılan kopya sayısıyla birebir aynı ölçü olmayabilir; duyuru yalnızca oyuncu toplamını veriyor. PS5 sürümü için kesin çıkış günü veya Türkiye fiyatı açıklanmadı. Oyun şu anda PlayStation Store istek listesine eklenebiliyor. Oyuncular eski bir karavan ve bakımsız bir çiftlikle başlıyor. Çiftliği büyütmek, ürün yetiştirmek, hayvanlarla ilgilenmek ve adadaki karakterlerle tanışmak temel faaliyetler arasında. Sekiz ayrı meslek seçeneği de bulunuyor. Yumurtadan çıkan Luma adlı fantastik yaratıklar ise maceraya eşlik ediyor. Bu yapı, günlerini yalnızca tarım yaparak geçirmek istemeyenlere başka uğraşlar bırakıyor. Adanın orman, dağ, ormanlık tropik bölgeler ve mağaralardan oluşan alanları keşfedilebiliyor. Antik tapınaklarda bulmacalar ve tuzaklar, Pirate Cove bölümünde farklı görevler ve küçük oyunlar var. Arkadaşlarla kaynak paylaşmak, birlikte inşa etmek veya keşfe çıkmak mümkün. Ancak çevrim içi dört kişilik desteğin yerel aynı ekran oyun anlamına gelmediğini belirtmek gerekiyor; … Luma Island, çapraz platform desteğiyle PS5’e geliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Ace Combat serisinde savaş uçaklarını kullanmak kadar, telsizden dinlenen hikâyeler de önemli bir yer tutuyor. Ace Combat 8: Wings of Theve, bu kez oyuncuyu kokpit dışındaki olayların da içine çekmeye çalışıyor. PlayStation Blog'da yayımlanan yeni ön inceleme, birinci şahıs bakışla hazırlanan ara sahneleri, küçük seçimleri ve filo üyeleriyle kurulan ilişkiyi anlatıyor. Oyun 2 Ekim’de PS5 için çıkacak. Hikâyenin çıkış noktası alışıldık bir kahramanlık anlatısından farklı. Orta Usea Federasyonu’nun son uçak gemilerinden Endurance, bir çatışmanın ardından oyuncu karakterini denizden kurtarıyor. Görev sırasında Jan “Rex” Cope adlı pilot hayatını kaybedince oyuncu onun Wings of Theve unvanını gizlice devralıyor. Bu unvan cephede moral ve propaganda için kullanılıyor; dolayısıyla hikâye yalnızca hava muharebeleriyle ilerlemiyor. Project Aces, ara sahneleri çoğunlukla oyuncunun bakış açısından gösteriyor. Gemideki konuşmaları bir odanın içindeymiş gibi izlemek, seri için anlatım değişikliği. DualSense titreşimleri de hem bu sahnelerde hem çatışmalarda kullanılıyor. Karakter sessiz kalıyor fakat yön tuşlarıyla evet ya da hayır yanıtı verilebiliyor; sağ çubukla çevreye bakıp belirli anlarda düğmelere basarak etkileşime girilebiliyor. Bu yanıtlar oyunun ana olay örgüsünü bütünüyle değiştirmiyor. Ön incelemeye göre küçük tercihler, takım arkadaşlarının oyuncuya verdiği tepkileri etkiliyor. Bir görevde filo üyesinin başka pilotlara yardıma gidip gitmemesine karar verme örneği veriliyor. Dolayısıyla burada dallanıp budaklanan büyük bir rol … Ace Combat 8, savaşın hikâyesini pilotun gözünden anlatacak haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Araçların çarpışma anında nasıl büküldüğünü ayrıntılı fizik hesaplamasıyla gösteren BeamNG.drive, konsol oyuncularıyla buluşmaya hazırlanıyor. PlayStation Store sayfası çıkış tarihini 19 Ekim 2026 olarak gösteriyor. Oyun, PlayStation 5’te erken erişim etiketiyle satışa açılacak; bu ifade geliştirme sürecinin çıkıştan sonra da süreceği anlamına geliyor. BeamNG.drive’ın temelinde yumuşak gövde fiziği var. Geliştirici, araç bileşenlerini gerçek zamanlı hesaplayarak çarpışmanın sonucunu önceden hazırlanmış tek bir animasyona bağlamıyor. PlayStation Blog'daki geliştirici anlatımına göre fizik motoru saniyede 2 bin kez güncelleniyor. Böylelikle küçük bir kaldırım temasının veya ağır bir darbenin etkisi aracın farklı parçalarına ayrı biçimde yansıyabiliyor. Oyun yalnızca kaza sahnelerinden ibaret değil. Araçların motor, süspansiyon, lastik ve aktarma organları değiştirilebiliyor. Farklı ayarlarla aynı parkurda sürüş karakterinin nasıl değiştiğini görmek, BeamNG.drive’ın asıl çekiciliklerinden biri. Mağaza açıklamasında 12 geniş açık dünya ortamı, serbest dolaşma, senaryolar ve zamana karşı yarışlar sayılıyor. PS5 sayfası çevrim dışı oynanışı, bir ila dört oyuncu desteğini ve DualSense’in titreşim ile uyarlanabilir tetik işlevlerini listeliyor. Dört oyuncu ibaresinin hangi oyun türlerinde geçerli olduğu ve bölünmüş ekran gibi ayrıntılar için ek açıklama beklenmeli. Mağaza ayrıca 17 erişilebilirlik özelliği gösteriyor; kumanda tuşlarını yeniden atama ve çubuk duyarlılığını ayarlama seçenekleri bunların arasında. PS5 sürümünde erken erişim ne anlama geliyor? Geliştirici, konsol sürümünün hâlâ geliştirildiğini açıkça belirtiyor. Oyuncular mevcut … BeamNG.drive için PlayStation 5 çıkış tarihi 19 Ekim oldu haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Stories on this topic, gathered from every source.