NVIDIA, Gamescom 2026 öncesinde GeForce RTX ekosisteminin yılın geri kalanındaki yönünü belirleyecek bir dizi yeniliği açıkladı ve DLSS 4.5 Ray Reconstruction modelini oyuncuların kullanımına açtı. Şirket, ikinci nesil Transformer modelinin yanında RTX Spark için yeni oyun şirketlerini, Gears of War: E-Day için RTX Mega Geometry desteğini ve CONTROL Resonant ile 007 First Light için path tracing yeniliklerini duyurdu. RTX Remix ve GeForce NOW da aynı duyuru dalgasından önemli güncellemeler aldı. DLSS 4.5 Ray Reconstruction, ray tracing ve path tracing kullanan sahnelerde geleneksel denoiser sistemlerinin görevini NVIDIA süper bilgisayarlarında eğitilen bir yapay zeka ağına bırakıyor. Yeni ikinci nesil Transformer modeli, önceki modele kıyasla yüzde 35 daha fazla hesaplama kapasitesi kullanıyor ve yüzde 20 daha fazla parametre işliyor, NVIDIA buna rağmen benzer performans seviyesini koruduğunu söylüyor. Sistem denoising ile Super Resolution süreçlerini aynı model altında birleştiriyor ve oyun motorunun zamansal ile mekânsal verilerini kullanarak daha kararlı, keskin ve ayrıntılı kareler oluşturmayı hedefliyor. NVIDIA yeni modeli şimdilik NVIDIA uygulamasının Early Access sürümü üzerinden dağıtıyor, şirket tam sürümü ise eylül ayında yayınlayacak. Yeni Ray Reconstruction modelini şu aşamada NVIDIA uygulaması üzerinden 30 oyunda etkinleştirebilirsiniz. Bu grupta Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life … NVIDIA DLSS 4.5’i yayınladı, Gears of War E-Day RTX Mega Geometry kullanacak haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Nvidia, GeForce On Community Update yayınını 25 Ağustos saat 18.00’de YouTube ve Twitch üzerinden gerçekleştirecek. Şirket, Gamescom 2026 öncesindeki yayında yeni GeForce özelliklerini ve yaklaşan PC oyunlarını paylaşacak. Bununla birlikte Nvidia, etkinliğin ayrıntılı programını henüz açıklamadı. Ağustos için duyurduğu DLSS 4.5 Işın Yeniden Oluşturma güncellemesi ise yayın takvimiyle aynı döneme denk geliyor. Burada GeForce On ile GeForce NOW arasındaki farkı belirtmek gerekiyor. Nvidia, GeForce On adını Gamescom kapsamındaki topluluk yayını için kullanıyor, GeForce NOW ise şirketin bulut oyun hizmetini ifade ediyor. Dolayısıyla Nvidia şu ana kadar DLSS 4.5 Işın Yeniden Oluşturma özelliğini GeForce NOW için duyurmadı. Resmi GeForce sayfası da iki hizmeti ayrı başlıklar altında sunuyor. Öte yandan DLSS 4.5 Işın Yeniden Oluşturma, ikinci nesil transformer modelinden yararlanarak ışın izlemeli sahnelerde görüntü kalitesini artırıyor. Nvidia’ya göre model, önceki sürüme kıyasla yüzde 35 daha fazla hesaplama gücü kullanıyor ve yüzde 20 daha fazla parametre işliyor. Buna rağmen şirket benzer performans seviyesini koruduğunu belirtiyor. Model ayrıca daha büyük eğitim verilerini, hareket bilgilerini ve önceki karelerden gelen verileri değerlendiriyor. DLSS 4.5 yalnızca Işın Yeniden Oluşturma özelliğinden oluşmuyor. Nvidia, aileye ikinci nesil transformer tabanlı Süper Çözünürlük, Dinamik Çoklu Kare Oluşturma ve 6X Çoklu Kare Oluşturma seçeneklerini de ekledi. Mart sonunda Nvidia App güncellemesi Dinamik … Nvidia 25 Ağustos’ta GeForce On ile DLSS 4.5’i açıklayabilir haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Stories on this topic, gathered from every source.