HelixSR modu, Steam Deck ve AMD el konsollarına DLSS 3.7 desteği getirerek FSR 4'ten daha hızlı ve kaliteli bir yükseltme deneyimi sunuyor.
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün hikaye modu erken erişimi 16 Ekim’de başlayacak. NVIDIA’nın DLSS 4.5 teknolojilerini destekleyecek oyun için hazırlanan yeni Game Ready sürücüsü de yayınlandı.
Nvidia, GeForce Game Ready 617.42 sürücüsünü yayınladı. Yeni sürüm Modern Warfare 4, Dragon's Dogma 2 ve STAR WARS: Galactic Racer için optimizasyon getiriyor.
NVIDIA DLSS 4.5 teknolojisi d4r projesi ile AMD Radeon RX 9000 serisi kartlara deneysel olarak geliyor. RDNA 4 mimarisindeki FP8 desteği ile performans artışı hedefleniyor.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, ücretsiz güncellemeyle path tracing, DLSS 4.5 ve çok sayıda yeni geliştirmeye kavuştu. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Advance Access süreci ise DLSS 4.5 Super Resolution ve DLAA...
Nintendo Switch 2'ye uyarlanan iki popüler oyunda, şirketin DLSS ve AMD FSR'ı birlikte kullandığı keşfedildi. Ancak yöntem bazı görüntü ve gecikme sorunlarını beraberinde getiriyor.
DLSS 5 modları oyunlardaki etkisini artırıyor. GTA V üzerinde çift Neural Rendering kullanılarak elde edilen yeni bir video, oyunu GTA VI seviyesine yaklaştırdı.
AMD'nin Nvidia DLSS 5 rakibi nöral görüntüleme teknolojisi üzerinde çalıştığı iddia ediliyor. İşte yeni nesil ekran kartları ve konsolları etkileyecek detaylar.
AMD'nin yeni nesil ekran kartlarında NVIDIA DLSS 5'e benzer yapay zeka tabanlı görüntü işleme teknolojisi kullanabileceği ortaya çıktı. Nvidia'ya yanıt gecikmeyecek. İşte detaylar…
Kepler_L2’nin iddiasına göre AMD, yeni nesil ekran kartları için Nvidia’nın DLSS 5’indeki görüntü işleme altyapısına benzer bir nöral görüntü oluşturma teknolojisi üzerinde çalışıyor olabilir. Görüntüleri yapay zekadan yardım alarak yeniden oluşturacak ya da şekillendirecek bu teknoloji, henüz kesin değil ancak AMD GPU’ları temel alacak yeni nesil oyun konsollarında da karşımıza çıkabilir. 2028’de satışa sunulması beklenen yeni nesil konsollar ve AMD’nin yeni nesil ekran kartları, şu anda “Neural Lighting” olarak adlandırılan ve yüksek hesaplama gücü gerektiren bu sistem için özel yapay zeka birimlerine sahip olabilir. İddia: “AMD, DLSS 5’in görüntü işleme altyapısına benzer bir teknoloji geliştiriyor” yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS için 43.1 güncellemesini duyurdu. Yeni sürüm; yakın dövüşe tekme hareketi eklerken oyuncuların su yüzeyindeyken tabanca ve fırlatılabilir eşya kullanabilmesine de imkan tanıyor.
Bağımsız geliştirici Coldwood1026, NVIDIA’nın DLSS Kare Üretme teknolojisini Turing tabanlı GeForce RTX 20 serisinde çalıştıran deneysel bir mod yayımladı. Geliştirici ilk doğrulamayı RTX 2060 Max-Q dizüstü ekran kartı ve The Witcher 3’ün DirectX 12 sürümüyle yaptığını belirtiyor. Proje erken aşamada bulunuyor ve NVIDIA’nın resmî desteğini taşımıyor. GitHub’da yayımlanan proje, Turing mimarisindeki SM 7.5 hesap yetenekleri için gerekli uyumluluk katmanını ekliyor. Geliştirici, başka üreticilerin kare üretme teknolojisini DLSS gibi gösteren bir köprü kullanmadığını özellikle vurguluyor. Mod NVIDIA’nın kendi DLSS Frame Generation çalışma zamanı dosyalarını çağırıyor ve eksik donanım yollarını yazılımla uyarlamaya çalışıyor. NVIDIA, DLSS Kare Üretme özelliğini ilk kez GeForce RTX 40 serisiyle sunmuştu. Şirket Optical Flow Accelerator ve yeni Tensor çekirdeklerinin iki gerçek kare arasına yapay kare eklediğini açıklıyor. RTX 20 serisinde Tensor çekirdekleri bulunsa da Optical Flow donanımı ile sürücü desteği aynı seviyede değil. Bu nedenle modun performansı ve görüntü kalitesi oyuna göre büyük değişiklik gösterebilir. İlk test videosu özelliğin açıldığını ve kare hızının yükseldiğini gösteriyor. Ne var ki tek bir RTX 2060 Max-Q ile tek oyun üzerinde alınan sonuç, bütün Turing kartlarının sorunsuz çalışacağını kanıtlamıyor. Arayüz bozulmaları, kare zamanlama sorunları, gecikme artışı veya çökme gibi problemler başka oyunlarda ortaya çıkabilir. Kullanıcıların projeyi kararlı bir sürücü özelliği gibi değerlendirmemesi … Bir mod DLSS Kare Üretme’yi RTX 20’ye taşıdı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Ücretsiz NeuralScreen uygulaması, DLSS 5 Neural Rendering teknolojisini Windows masaüstünün tamamına taşıyor. Uygulama RTX 30 ve RTX 40 serisinde de çalışıyor.
DLSS 5 Neural Rendering artık yalnızca oyunlarla sınırlı kalmayacak. NeuralScreen adlı yeni uygulama, Nvidia teknolojisini Windows 11 masaüstündeki video, görsel ve oyunlara taşıyor.
Bağımsız bir geliştirici, DLSS 5’in sinirsel görüntü işleme yükünü ikinci ekran kartına taşıyan ReShade eklentisini paylaştı. Neural-coprocessor adlı proje, bir kartta oyunu çalıştırırken diğer kartı yapay zeka işlemine ayırıyor. İki RTX 5060 Ti 16 GB ile yapılan denemeler, belirli ayarlarda tek kart üzerinde çalışan sinirsel işlemeye göre daha yüksek kare hızları gösteriyor. Ancak bu çalışma Nvidia’nın resmî çoklu ekran kartı desteğini veya bütün oyunlara uygulanabilecek bir performans sonucunu temsil etmiyor. Geliştiricinin proje açıklaması, yöntemin Direct3D 12 üzerinden çalışan iki ayrı grafik işlemcisini kullandığını anlatıyor. İlk kart oyunun görüntüsünü oluşturuyor ve renk karelerini ikinci karta iletiyor. İkinci kart sinirsel işlemeyi gerçekleştirerek sonucu kendi bağlı olduğu ekrana veriyor. Böylece işlenmiş görüntü, tekrar ilk ekran kartına dönmek zorunda kalmıyor. Bu nedenle kurulum iki ekran kartının yanında iki bağlı monitör gerektiriyor. Oyunun penceresi ilk kartın ekranında, işlenmiş çıktı ise ikinci kartın ekranında kalıyor. Öte yandan eklenti, oyunun içine yerleşik bir DLSS bütünleşmesinin kullandığı bütün verilere erişmiyor. Hareket bilgisini optik akıştan türetiyor; oyun motorunun derinlik verilerini ve özel maskelerini kullanmıyor. Geliştirici, karşılaştırma için The Blood of Dawnwalker oyununda aynı sahneyi ve sabit kamera açısını kullanıyor. Testin daha güçlü sistemi Ryzen 7 7800X3D, 32 GB DDR5 bellek ve iki RTX 5060 Ti içeriyor. Ayrıca kartlar PCIe … DLSS 5 denemesi yapay zeka yükünü ikinci ekran kartına taşıdı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Arm’ın yeni Mali G2-Ultra NX grafik birimi, Xiaomi 18 Fold ile ilk kez kullanıma sunuldu. Yapay zeka destekli teknoloji, mobil oyunlarda performansı 4 kata kadar artırmayı hedefliyor.
İlk olarak NBA 2K27 oyununda karşımıza çıkan DLSS 5 teknolojisi, gerçekçiliği devrimsel bir şekilde artırıyor ancak bunu yaparken performansı ciddi ölçüde düşürüyor. Bu konuda çalışmaya devam eden “mod” topluluğu, şimdiden SLI benzeri çift ekran kartlı kullanıma özel altyapılar geliştirmeye başladı. Örneğin Marcelo Guibout, iki farklı RTX 5060 Ti kullanarak ana görüntü işleme süreciyle DLSS 5’in nöral görüntü işleme sürecini birbirinden ayırmayı başardı. Bu altyapıda iki ekran kartının gücü birleştirilmiyor, yalnızca teknolojinin yapay zeka temelli analiz ve yeniden üretim işlemleri ikinci ekran kartına yaptırılarak ana ekran kartının üzerindeki yük azaltılıyor. Bu durum gecikmeyi artırmasına rağmen büyük bir performans artışı sağlıyor. Teknoloji şu anda resmi olarak yalnızca RTX 50 serisi ekran kartlarında destekleniyor. Nvidia tarafından yapılan açıklamaya göre bu durum önümüzdeki dönemde değişecek ve büyük ses getiren teknoloji RTX 40 serisi ekran kartlarına da taşınacak. The Verge’e yaptığı açıklamada Nvidia, teknolojinin RTX 50 serisi ekran kartlarına yönelik optimizasyon çalışmalarının tamamlanmasının ardından RTX […] DLSS 5 için çift ekran kartlı kullanım denemelerine başlandı yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Yapay zeka destekli DLSS 5 teknolojisi, RTX 50 serisindeki optimizasyon sürecinin ardından Ada Lovelace mimarili RTX 40 kartlarına da kapılarını açıyor.
NVIDIA GeForce RTX 5090 ekran kartı, DLSS 5 testleri sırasında aşırı ısınma nedeniyle kablo erimesi sorunuyla gündeme geldi. Detaylar haberimizde.
Nvidia RTX 5090 ekran kartı DLSS 5 testine dayanamadı! Bir kullanıcı raporuna göre, MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC modeli, NBA 2K27'de DLSS 5 testleri yapılırken aşırı ısınma nedeniyle eridi.
Stories on this topic, gathered from every source.