Blizzard, Heroes of the Storm’a uzun bir aranın ardından yeni bir oynanabilir kahraman ekliyor. World of Warcraft evreninden Xal’atath, 28 Eylül’de Nexus’a katılacak; herkese açık test sunucusundaki denemeler ise 14 Eylül’de başlayacak. BlizzCon 2026’da yapılan duyuru, Aralık 2020’de gelen Hogger’dan bu yana ilk yeni kahramanı getiriyor. Ancak şirket, bunun ardından düzenli aralıklarla yeni karakterler yayımlayacağına ilişkin bir takvim açıklamış değil. Blizzard’ın BlizzCon açılış duyuruları özeti, Xal’atath için test ve genel çıkış tarihlerini doğruluyor. Oyuncular önce PTR olarak bilinen herkese açık test ortamında yeni karakterle karşılaşacak. Ana oyuna geliş için ise iki hafta sonraki tarih veriliyor. Bu ayrım, test sürümündeki erişim ile bütün oyunculara açılacak güncellemenin farklı zamanlarda gerçekleşeceğini gösteriyor. PC Gamer’ın duyuru değerlendirmesi, Hogger’ın Aralık 2020’de oyuna katıldığını hatırlatıyor. Blizzard 2022’de Heroes of the Storm’u ağırlıklı olarak bakım güncellemeleriyle destekleyeceğini açıklamıştı. Dolayısıyla yeni karakter haberi, yalnızca kadroya bir isim daha eklenmesinden daha geniş bir anlam taşıyor. Uzun süredir büyük içerik bekleyen oyuncular, yeniden oynanabilir bir kahraman duyurusu alıyor. Xal’atath, Warcraft oyuncuları için yeni bir isim değil. Karakter, Legion döneminde Shadow Priest silahıyla bağlantılı bir ses olarak hikâyeye girmişti. Daha sonra Warcraft anlatısında daha görünür bir rol üstlendi ve Midnight’ın öne çıkan tehditlerinden biri hâline geldi. Heroes of the Storm duyurusu, … Heroes of the Storm, altı yıla yaklaşan aranın ardından Xal’atath’ı getiriyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Blizzard, BlizzCon 2026’da Diablo V için 2029 ilkbaharı çıkış hedefini açıkladı ve oyuncuların kullanacağı ilk üç sınıfı paylaştı. Demon Hunter, Monk ve Plague Knight, Diablo’nun üstünlüğü ele geçirdiği Sanctuary dünyasında mücadele edecek; oyuncu ise Westmarch’ın varisi rolünü üstlenecek. Ancak oyun hâlâ erken geliştirme aşamasında bulunuyor, bu nedenle açıklanan dönem kesin bir gün ve ay içeren satış takvimi anlamına gelmiyor. Blizzard’ın Diablo V duyurusu, hikâyeyi serinin kahramanlarının kaybettiği bir dünya üzerine kuruyor. Diablo, Westmarch tahtında otururken Sanctuary’nin ötesine, göklere uzanmayı hedefliyor. Buna karşılık oyuncunun canlandırdığı varis, Diablo’yla gizemli bir bağ taşıyor. Bu bağ karakteri hem savunmasız kılıyor hem de büyük düşman için bir tehdit hâline getiriyor. Sınıf tarafında Demon Hunter, çift arbalet kullanan savaş tarzıyla geri dönüyor. Monk ise yumruklarını kutsal güçle birleştirerek yakın dövüşte farklı bir yol izliyor. Plague Knight buna karşılık hastalık yayma ve onu kaynak olarak tüketme mekanizmasıyla ayrışıyor. Ancak Blizzard’ın gösterdiği bu üç seçenek, oyunun bütün sınıf kadrosunun yalnızca üç karakter türünden oluşacağı anlamına gelmiyor. Geliştiricilerin oynanış açıklaması, dünyayı her dönüşte aynı noktaları kontrol ettiğiniz sabit bir düzenin ötesine taşımayı amaçlıyor. Arazinin yapısı, ilgi noktaları, karşılaşacağınız yaratıklar ve ödüller işlemsel üretimle değişebiliyor. Böylece daha önce gittiğiniz bir bölgede yeni bir keşif düzeniyle karşılaşmanız mümkün oluyor. Bununla birlikte … Diablo V, 2029 ilkbaharını hedefliyor ve üç sınıfını gösteriyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Blizzard, BlizzCon 2026’da duyurduğu World of Warcraft: Forever için çıkış tarihini 4 Kasım 2026 olarak açıkladı. Oyuncular, yeni Azeroth deneyimine mevcut World of Warcraft abonelikleri veya oyun süreleriyle erişebilecek. Şirket, beta testlerini ise 17 Eylül’de başlatacak. Klasik dünyanın 1-60 seviye yolculuğunu yeni içeriklerle genişleten yapım, ayrı bir oyun satın alma zorunluluğu getirmeden aboneliğin kapsamını büyütecek. Blizzard’ın çıkış ve erişim açıklaması, standart erişim ile ek paketleri birbirinden ayırıyor. Forever’ı oynamak için Skyborne Heroic veya Skyborne Epic paketlerinden birini satın almak gerekmiyor. Bu paketler, yeni ırka erişim ve kozmetik içerikler gibi ek avantajlar isteyen oyunculara hitap ediyor. Böylece mevcut aboneler, kasım ayındaki çıkışı bekleyerek yeni içeriğe katılabilecek. Heroic paket, Skyborne ırkına ve Zephras Isle başlangıç deneyimine erişim sağlıyor. Erken karakter adı ayırma, kozmetik içerikler ve bir arkadaş için çıkış davet kodu da pakette bulunuyor. Epic seçeneği ise bunlara 17 Eylül’den itibaren beta erişimi, ilave kozmetikler, toplam üç çıkış davet kodu ve 30 günlük oyun süresi ekliyor. Bu süre 4 Kasım’da başlayacak; arkadaş kodları beta daveti olarak tanımlanmıyor. Forever, tanıdık bölgeleri yeni görevlerle birlikte sunacak. Geliştirici panelinin resmî özetine göre oyuncular üç yeni bölge, yeni bir başlangıç adası ve 1.000’den fazla görevle karşılaşacak. Blizzard uçan binekler ve seviye ölçeklendirmesi kullanmayacak. Bu tercih, bölgelere … WoW: Forever 4 Kasım’da geliyor, mevcut aboneliğe dahil olacak haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Blizzard, BlizzCon 2026’da yeni StarCraft oyununu duyurdu ve çıkış hedefini 2030 ilkbaharı olarak açıkladı. Şirket, serinin tanıdık gerçek zamanlı strateji yapısı yerine açık dünya nişancı türünü seçerek oyuncuyu savaşın içine farklı bir bakış açısıyla yerleştirmeyi planlıyor. Koprulu Sektörü’ne dönmeyi bekliyorsanız, duyuru yeni bir ana proje sunduğu kadar alıştığınız ordu yönetimi deneyiminin devamını vaat etmemesiyle de önem taşıyor. Yeni yapım şimdilik doğrudan StarCraft adını taşıyor. Blizzard’ın BlizzCon duyurusu, açık dünya nişancı tanımını ve hedeflenen çıkış dönemini açıkça veriyor. Şirket bu aşamada belirli bir gün paylaşmıyor. Dolayısıyla 2030 ilkbaharını geliştirme hedefi olarak okumak, kesin satış günü gibi değerlendirmemek gerekiyor. İlk sinematik tanıtım, bir Terran askerinin hazırlık sürecini ve Zerg ile karşılaşmasını öne çıkarıyor. Askerî söylem ile savaşın ağır sonucu aynı anlatı içinde buluşuyor. Görüntüler oyunun evrenine ve tonuna dair fikir veriyor. Bu tanıtım, oyuncunun doğrudan kontrol ettiği bir bölüm göstermediği için çatışma mekaniklerini veya açık dünyanın işleyişini değerlendirmeye imkân vermiyor. Blizzard, tür değişikliğiyle birlikte serinin adını koruyor. Buna karşılık duyuru, önceki strateji oyunlarının oynanışını yeni yapıya aynen taşıyacağını söylemiyor. Açık dünya nişancı yaklaşımı, yeni projenin temel tanımını oluşturuyor. Haritanın büyüklüğü, görevlerin düzeni ve oyuncunun hangi araçları kullanacağı konusunda ise bu ilk açıklama ayrıntılı bir çerçeve sunmuyor. Yeni oyun strateji serisinden farklı bir … Blizzard, StarCraft’ı 2030 ilkbaharında nişancı oyunu yapıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Stories on this topic, gathered from every source.