Blizzard, Diablo Immortal için çizgi roman dünyasının tanınmış karakterlerinden Spawn'ı Korunak'a taşıyan yeni bir iş birliği duyurdu.
Blizzard'ın yeni StarCraft oyununun Xbox'a özel olup olmayacağı bilinmiyordu ancak yapılan açıklama ile oyunun sadece konsol tarafına gelmeyeceği doğrulandı.
Blizzard, yeni StarCraft'ın üçüncü şahıs kamera açısıyla oynanacağını açıkladı. Zırh geliştirme, açık dünya, Zerg çatışmaları ve tek oyunculu yapı hakkında yeni ayrıntılar ortaya çıktı.
Blizzard, Heroes of the Storm’a uzun bir aranın ardından yeni bir oynanabilir kahraman ekliyor. World of Warcraft evreninden Xal’atath, 28 Eylül’de Nexus’a katılacak; herkese açık test sunucusundaki denemeler ise 14 Eylül’de başlayacak. BlizzCon 2026’da yapılan duyuru, Aralık 2020’de gelen Hogger’dan bu yana ilk yeni kahramanı getiriyor. Ancak şirket, bunun ardından düzenli aralıklarla yeni karakterler yayımlayacağına ilişkin bir takvim açıklamış değil. Blizzard’ın BlizzCon açılış duyuruları özeti, Xal’atath için test ve genel çıkış tarihlerini doğruluyor. Oyuncular önce PTR olarak bilinen herkese açık test ortamında yeni karakterle karşılaşacak. Ana oyuna geliş için ise iki hafta sonraki tarih veriliyor. Bu ayrım, test sürümündeki erişim ile bütün oyunculara açılacak güncellemenin farklı zamanlarda gerçekleşeceğini gösteriyor. PC Gamer’ın duyuru değerlendirmesi, Hogger’ın Aralık 2020’de oyuna katıldığını hatırlatıyor. Blizzard 2022’de Heroes of the Storm’u ağırlıklı olarak bakım güncellemeleriyle destekleyeceğini açıklamıştı. Dolayısıyla yeni karakter haberi, yalnızca kadroya bir isim daha eklenmesinden daha geniş bir anlam taşıyor. Uzun süredir büyük içerik bekleyen oyuncular, yeniden oynanabilir bir kahraman duyurusu alıyor. Xal’atath, Warcraft oyuncuları için yeni bir isim değil. Karakter, Legion döneminde Shadow Priest silahıyla bağlantılı bir ses olarak hikâyeye girmişti. Daha sonra Warcraft anlatısında daha görünür bir rol üstlendi ve Midnight’ın öne çıkan tehditlerinden biri hâline geldi. Heroes of the Storm duyurusu, … Heroes of the Storm, altı yıla yaklaşan aranın ardından Xal’atath’ı getiriyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Blizzard, Warcraft III: Reforged için Forsaken Kingdom hikâye paketini yayımlarken oyunun temel kontrol sınırlarından birini de değiştirdi. 3.0 güncellemesiyle aynı anda seçilebilen birlik sayısı 12’den 24’e çıkıyor. BlizzCon 2026’da açıklanan yenilikler, Sylvanas odaklı yeni görevleri ve Reforged sahiplerine ücretsiz sunulan grafik düzenlemelerini bir araya getiriyor. Böylece yeni paketle ilgilenmeyen mevcut oyuncular da güncellemenin bazı kazanımlarından yararlanabiliyor. Blizzard’ın ayrıntılı geliştirici sunumu, birlik seçme sınırındaki artışı 3.0 sürümünün değişiklikleri arasında sayıyor. Oyuncular artık tek seçim altında daha kalabalık bir gruba komut verebilecek. Bu değişiklik, kalabalık çatışmalarda kontrolü doğrudan etkiliyor. Ancak seçilebilir birlik sayısındaki artış, ordunun toplam büyüklüğünü belirleyen bütün kuralların kaldırıldığı anlamına gelmiyor. Görsel tarafta Definitive Edition düzenlemeleri öne çıkıyor. Blizzard aydınlatma, sis ve gece gündüz görünümü üzerinde çalıştı. Arazi yüksekliğinin daha anlaşılır görünmesini sağlayan değişiklikler de bu paketin parçasını oluşturuyor. Şirket, mevcut Reforged sahiplerinin bu grafik iyileştirmelerine ücretsiz erişeceğini belirtiyor. Harita hazırlayanlar için World Editor tarafına da yeni olanaklar ekleniyor. Forsaken Kingdom’ın resmî duyurusu, yeni hikâyeyi bu ücretsiz güncellemeden ayrı bir içerik olarak tanımlıyor. Paketi oynayabilmek için Warcraft III: Reforged gerekiyor. Blizzard ayrıca Battle.net hesabı, masaüstü uygulaması ve internet bağlantısı şartlarını belirtiyor. Dolayısıyla yalnızca grafik yeniliklerini almak ile yeni hikâyeye erişmek aynı satın alma koşullarına bağlı değil. Forsaken Kingdom Sylvanas’ın hikâyesini … Warcraft III 3.0, birlik seçme sınırını 24’e çıkarıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Blizzard, BlizzCon 2026’da Diablo V için 2029 ilkbaharı çıkış hedefini açıkladı ve oyuncuların kullanacağı ilk üç sınıfı paylaştı. Demon Hunter, Monk ve Plague Knight, Diablo’nun üstünlüğü ele geçirdiği Sanctuary dünyasında mücadele edecek; oyuncu ise Westmarch’ın varisi rolünü üstlenecek. Ancak oyun hâlâ erken geliştirme aşamasında bulunuyor, bu nedenle açıklanan dönem kesin bir gün ve ay içeren satış takvimi anlamına gelmiyor. Blizzard’ın Diablo V duyurusu, hikâyeyi serinin kahramanlarının kaybettiği bir dünya üzerine kuruyor. Diablo, Westmarch tahtında otururken Sanctuary’nin ötesine, göklere uzanmayı hedefliyor. Buna karşılık oyuncunun canlandırdığı varis, Diablo’yla gizemli bir bağ taşıyor. Bu bağ karakteri hem savunmasız kılıyor hem de büyük düşman için bir tehdit hâline getiriyor. Sınıf tarafında Demon Hunter, çift arbalet kullanan savaş tarzıyla geri dönüyor. Monk ise yumruklarını kutsal güçle birleştirerek yakın dövüşte farklı bir yol izliyor. Plague Knight buna karşılık hastalık yayma ve onu kaynak olarak tüketme mekanizmasıyla ayrışıyor. Ancak Blizzard’ın gösterdiği bu üç seçenek, oyunun bütün sınıf kadrosunun yalnızca üç karakter türünden oluşacağı anlamına gelmiyor. Geliştiricilerin oynanış açıklaması, dünyayı her dönüşte aynı noktaları kontrol ettiğiniz sabit bir düzenin ötesine taşımayı amaçlıyor. Arazinin yapısı, ilgi noktaları, karşılaşacağınız yaratıklar ve ödüller işlemsel üretimle değişebiliyor. Böylece daha önce gittiğiniz bir bölgede yeni bir keşif düzeniyle karşılaşmanız mümkün oluyor. Bununla birlikte … Diablo V, 2029 ilkbaharını hedefliyor ve üç sınıfını gösteriyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Blizzard, BlizzCon 2026’da duyurduğu World of Warcraft: Forever için çıkış tarihini 4 Kasım 2026 olarak açıkladı. Oyuncular, yeni Azeroth deneyimine mevcut World of Warcraft abonelikleri veya oyun süreleriyle erişebilecek. Şirket, beta testlerini ise 17 Eylül’de başlatacak. Klasik dünyanın 1-60 seviye yolculuğunu yeni içeriklerle genişleten yapım, ayrı bir oyun satın alma zorunluluğu getirmeden aboneliğin kapsamını büyütecek. Blizzard’ın çıkış ve erişim açıklaması, standart erişim ile ek paketleri birbirinden ayırıyor. Forever’ı oynamak için Skyborne Heroic veya Skyborne Epic paketlerinden birini satın almak gerekmiyor. Bu paketler, yeni ırka erişim ve kozmetik içerikler gibi ek avantajlar isteyen oyunculara hitap ediyor. Böylece mevcut aboneler, kasım ayındaki çıkışı bekleyerek yeni içeriğe katılabilecek. Heroic paket, Skyborne ırkına ve Zephras Isle başlangıç deneyimine erişim sağlıyor. Erken karakter adı ayırma, kozmetik içerikler ve bir arkadaş için çıkış davet kodu da pakette bulunuyor. Epic seçeneği ise bunlara 17 Eylül’den itibaren beta erişimi, ilave kozmetikler, toplam üç çıkış davet kodu ve 30 günlük oyun süresi ekliyor. Bu süre 4 Kasım’da başlayacak; arkadaş kodları beta daveti olarak tanımlanmıyor. Forever, tanıdık bölgeleri yeni görevlerle birlikte sunacak. Geliştirici panelinin resmî özetine göre oyuncular üç yeni bölge, yeni bir başlangıç adası ve 1.000’den fazla görevle karşılaşacak. Blizzard uçan binekler ve seviye ölçeklendirmesi kullanmayacak. Bu tercih, bölgelere … WoW: Forever 4 Kasım’da geliyor, mevcut aboneliğe dahil olacak haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
BlizzCon 2026, 12-13 Eylül 2026 tarihinde Amerika'daki Anaheim şehrinde düzenlendi ve Blizzard'ın iki yıl aranın ardından gerçekleştirdiği ilk büyük BlizzCon etkinliği oldu.
Blizzard, uzun süredir sessiz kalan StarCraft serisini 2030 yılında yeniden oyuncularla buluşturacağını açıkladı. BlizzCon kapsamında duyurulan ve doğrudan StarCraft adını taşıyan yeni yapım, serinin alışılmış gerçek zamanlı strateji formülünü devam ettirmek yerine açık dünya yapısına sahip bir nişancı oyunu olacak. Blizzard Başkan Yardımcısı Dan Hay tarafından tanıtılan oyun, böylece şirketin StarCraft evrenini üç boyutlu bir aksiyon oyununa dönüştürme konusundaki en kapsamlı girişimlerinden biri hâline geliyor. Gösterilen ilk sinematik fragman, insanlardan oluşan United Earth Directorate (UED) ile Zerg arasındaki çatışmaya odaklanırken Protoss tarafına yalnızca kısa bir gönderme yapıyor. Blizzard henüz oynanış sistemleri, desteklenen platformlar veya çıkış tarihinin daha kesin ayrıntıları konusunda bilgi vermiş değil. StarCraft’ın nişancı türüne geçişi aslında Blizzard açısından tamamen yeni bir fikir sayılmaz. Şirket, 2002 yılında StarCraft: Ghost ile serinin strateji oyunlarından farklı bir yöne ilerlemeyi denemişti. Üçüncü şahıs bakış açısından oynanan bir aksiyon ve gizlilik oyunu olarak tasarlanan Ghost, uzun ve sorunlu bir geliştirme sürecine girmiş, buna rağmen hiçbir zaman tamamlanarak oyunculara ulaşamamıştı. Projenin iptal edildiği, Blizzard’ın o dönemki başkanı Mike Morhaime tarafından 2014 yılında resmen doğrulanmıştı. Aradan geçen yılların ardından şirket, StarCraft dünyasını bu kez açık dünya yaklaşımıyla yeniden bir nişancı oyununa uyarlamayı seçmiş görünüyor. Yeni StarCraft oyunu UED ve Zerg savaşına odaklanıyor BlizzCon’da gösterilen sinematik … StarCraft 20 yıl sonra bambaşka bir oyun olarak geri dönüyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
BlizzCon 2026'da yeni StarCraft oyunu, Diablo V ve World of Warcraft: Forever duyuruldu. Blizzard'ın gecede açıkladığı tüm büyük yenilikler burada.
Dünyaca ünlü video oyunu serisi Diablo, animasyon dizisiyle Netflix 'e gelmeye hazırlanıyor. fazla oku Bu bölüm, konuyla ilgili referans noktalarını içerir. (Related Nodes field) Blizzard Entertainment Başkanı Johanna Faries, geçen cumartesi Anaheim Convention Center'da düzenlenen BlizzCon 2026'nın açılış töreninde Diablo'nun animasyon dizi uyarlamasının geliştirildiğini duyurdu. Dizi, insanlığın Yüce Cennetler'le Yanan Cehennemler arasındaki sonsuz savaşın ortasında kaldığı karanlık Sanctuary dünyasında geçecek. Proje aynı zamanda Blizzard'ın popüler oyun evrenlerini farklı mecralara taşıma stratejisinin yeni adımı olacak. Blizzard oyun dünyasının ötesine açılıyor Blizzard, projeyle ilgili açıklamasında şu ifadelere yer verdi: Oyunlarımızla onlarca yıldır geniş evrenlere hayat verdik. Şimdi oyun dünyasının ötesine geçerek farklı mecralarda daha fazla hikaye anlatmak için güçlü yaratıcı ortaklarla bir araya geliyoruz. Diablo evreninde geçen yeni bir animasyon dizisini Netflix'le birlikte geliştiriyoruz. İlerleyen dönemde daha fazla ayrıntı paylaşacağız. Ancak bu yalnızca bir başlangıç; evrenlerimizde daha pek çok proje şekilleniyor. Etkinlik öncesinde konuşan Johanna Faries ise şunları söyledi: BlizzCon, Blizzard bünyesinde yürütülen harika çalışmaları sergileyebilmemiz açısından hepimiz için büyük anlam taşıyor. Bu etkinlik için doğru zamanı uzun uzun düşündük; şirket olarak yakaladığımız ivmeyi nasıl koruyup artırabileceğimize odaklandık. 30 yıllık bir oyun efsanesi World of Warcraft, Overwatch ve StarCraft gibi büyük yapımların geliştiricisi Blizzard, aksiyon-rol yapma türünün öncülerinden Diablo'nun ilk oyununu 1996'da piyasaya sürmüştü. We are thrilled to share that we are in development on a new animated series for Diablo with Netflix. pic.twitter.com/F7dKh73f12 — Diablo (@Diablo) September 12, 2026 Serinin 30. yıldönümünde duyurulan dizi projesinin yanı sıra yeni oyunla ilgili bilgiler de paylaşıldı. Diablo II 2000'de, Diablo III 2012'de ve Diablo IV 2023'te çıkmıştı. Serinin yeni halkası Diablo V'in ise 2029 baharında oyunseverlerle buluşacağı açıklandı. Microsoft'un Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın almasından sonra düzenlenen ilk BlizzCon olan etkinlik, hafta sonu boyunca hayranlardan yoğun ilgi gördü. Independent Türkçe, Deadline , Variety Derleyen: Nazlı Erdol çeviri ANİMASYON Diablo video oyunu netflix dijital platformlar "Bu yalnızca bir başlangıç" Pazartesi, Eylül 14, 2026 - 11:00 Main image: Diablo IV, Korkunç Mephisto'nun kızı Lilith'in mühürlenip tekrar serbest kalması ve onun Sanctuary dünyasında yarattığı kaosu konu alıyor (Blizzard Entertainment) KÜLTÜR related nodes: Beklenen uyarlamaya geri sayım: Video oyunu efsanesi teklifi reddetti Yeni video oyunu uyarlaması rekorla başladı Ünlü video oyununun dizisi yeni sezonuyla dönüyor Label: ÇEVİRİ Type: news SEO Title: 30 yıllık oyun efsanesi, Netflix dizisine dönüşüyor copyright Independentturkish:
Blizzard’ın üç yıl aradan sonra geri dönen BlizzCon 2026 etkinliğinde en dikkat çeken duyuru, Classic dünyasını yeniden yorumlayan World of Warcraft: Forever oldu. 4 Kasım 2026’da çıkacak ve 17 Eylül’de beta süreci başlayacak oyun, modern ile Classic WoW’un yanında kalıcı bir ev olarak konumlanırken; etkinlikte Diablo V (2029), yeni açık dünya StarCraft nişancısı (2030), Overwatch’un yeni kahramanı Doctrine, Hearthstone’un Monk sınıfı ve daha birçok yenilik de paylaşıldı. Azeroth’tan Sanctuary’ye, Koprulu Sektörü’ne kadar Blizzard evreni geleceğe hazırlanıyor.
Blizzard, BlizzCon 2026’da yeni StarCraft oyununu duyurdu ve çıkış hedefini 2030 ilkbaharı olarak açıkladı. Şirket, serinin tanıdık gerçek zamanlı strateji yapısı yerine açık dünya nişancı türünü seçerek oyuncuyu savaşın içine farklı bir bakış açısıyla yerleştirmeyi planlıyor. Koprulu Sektörü’ne dönmeyi bekliyorsanız, duyuru yeni bir ana proje sunduğu kadar alıştığınız ordu yönetimi deneyiminin devamını vaat etmemesiyle de önem taşıyor. Yeni yapım şimdilik doğrudan StarCraft adını taşıyor. Blizzard’ın BlizzCon duyurusu, açık dünya nişancı tanımını ve hedeflenen çıkış dönemini açıkça veriyor. Şirket bu aşamada belirli bir gün paylaşmıyor. Dolayısıyla 2030 ilkbaharını geliştirme hedefi olarak okumak, kesin satış günü gibi değerlendirmemek gerekiyor. İlk sinematik tanıtım, bir Terran askerinin hazırlık sürecini ve Zerg ile karşılaşmasını öne çıkarıyor. Askerî söylem ile savaşın ağır sonucu aynı anlatı içinde buluşuyor. Görüntüler oyunun evrenine ve tonuna dair fikir veriyor. Bu tanıtım, oyuncunun doğrudan kontrol ettiği bir bölüm göstermediği için çatışma mekaniklerini veya açık dünyanın işleyişini değerlendirmeye imkân vermiyor. Blizzard, tür değişikliğiyle birlikte serinin adını koruyor. Buna karşılık duyuru, önceki strateji oyunlarının oynanışını yeni yapıya aynen taşıyacağını söylemiyor. Açık dünya nişancı yaklaşımı, yeni projenin temel tanımını oluşturuyor. Haritanın büyüklüğü, görevlerin düzeni ve oyuncunun hangi araçları kullanacağı konusunda ise bu ilk açıklama ayrıntılı bir çerçeve sunmuyor. Yeni oyun strateji serisinden farklı bir … Blizzard, StarCraft’ı 2030 ilkbaharında nişancı oyunu yapıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
BlizzCon 2026'da Diablo V çıkış tarihi 2029 olarak açıklandı. Yeni StarCraft ise 2030'da açık dünya nişancı oyunu olarak piyasaya sürülecek.
BlizzCon 2026’da yapılan resmi duyuruya göre Diablo V ile 2029 yılında tanışacağız. Yeni oyun için paylaşılan tanıtım videosunda Sanctuary’nin çoktan düştüğü, kahramanların mağlup edildiği ve Diablo’nun savaşı kazandığı gösteriliyor. Blizzard, henüz çok fazla detayın olmadığı oyunun odağını doğrudan bu yenilginin ardından şekillenen dünyaya çeviriyor. Blizzard, BlizzCon 2026’da önemli bir StarCraft duyurusu da yaptı. Doğrudan “STARCRAFT” adını taşıyan bir açık dünya nişancı oyununun 2030’da piyasaya sürülmesi planlandığı aktarıldı. Yıllar sonra duyurulan ilk yeni bağımsız StarCraft oyunu olan yapım, serinin klasik gerçek zamanlı strateji (RTS) yapısından uzaklaşarak önemli bir değişikliğe gidiyor. Bu projenin başında, daha önce Far Cry serisinde önemli görevler üstlenen Dan Hay bulunuyor. Yüksek prodüksiyonlu bir sinematikle tanıtılan oyun, daha şimdiden büyük merak uyandırmış durumda. “Diablo V” 2029’da gelecek, “StarCraft” 2030’da geri dönecek yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Stories on this topic, gathered from every source.