BeamNG.drive'ın PlayStation 5 sürümü için Türkiye mağazasında 19 Ekim 2026, saat 17.00 çıkış tarihi görünüyor. Bilgisayarda uzun süredir oynanabilen sürüş ve kaza simülasyonu, böylece konsola da taşınacak. Ancak oyunun sayfasında özellikle “erken erişim” ibaresi var. Bu, konsol sürümünün tamamlanmış bir nihai ürün olarak değil, geliştirilirken oynanabilecek bir sürüm olarak sunulacağını gösteriyor. Türkiye PlayStation Store sayfası oyunu BeamNG GmbH adıyla listeliyor. Sayfada henüz Türkiye satış fiyatı görünmüyor; istek listesine ekleme seçeneği bulunuyor. 19 Ekim tarihi mağazanın yerel sayfasında açıkça yer alsa da çıkış takvimleri değişebilir. Bu nedenle o gün satın alma seçeneğinin açılıp açılmadığını mağazadan kontrol etmek gerekecek. Oyunun ayırt edici yanı, otomobillerin hasarını ve hareketini yumuşak gövde fiziğiyle hesaplaması. Çarpışmalarda parçalar önceden hazırlanmış tek bir animasyonu oynamak yerine kuvvete göre biçim değiştiriyor. Bu yapı, yarış derecesi kovalamaktan çok araç davranışını denemek isteyenlerin ilgisini çekebilir. Mağaza açıklaması farklı yüzeylerde ve araçlarda sürüş deneyiminin değiştiğini vurguluyor. PS5 için listelenen içerikte 12 açık dünya ortamı, serbest sürüş, senaryolar ve zamana karşı denemeler yer alıyor. Küçük otomobillerden kamyonlara kadar çeşitli araçların parçaları özelleştirilebiliyor. Bunun yanında oyun çevrim dışı oynanabiliyor ve mağaza sayfasında bir ile dört oyuncu desteği belirtiliyor. Bu sayının hangi yerel oyun modlarında geçerli olduğu ise sayfada ayrıntılı olarak açıklanmıyor. Erken erişim oyuncular … BeamNG.drive, PS5’e 19 Ekim’de erken erişimle geliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Araçların çarpışma anında nasıl büküldüğünü ayrıntılı fizik hesaplamasıyla gösteren BeamNG.drive, konsol oyuncularıyla buluşmaya hazırlanıyor. PlayStation Store sayfası çıkış tarihini 19 Ekim 2026 olarak gösteriyor. Oyun, PlayStation 5’te erken erişim etiketiyle satışa açılacak; bu ifade geliştirme sürecinin çıkıştan sonra da süreceği anlamına geliyor. BeamNG.drive’ın temelinde yumuşak gövde fiziği var. Geliştirici, araç bileşenlerini gerçek zamanlı hesaplayarak çarpışmanın sonucunu önceden hazırlanmış tek bir animasyona bağlamıyor. PlayStation Blog'daki geliştirici anlatımına göre fizik motoru saniyede 2 bin kez güncelleniyor. Böylelikle küçük bir kaldırım temasının veya ağır bir darbenin etkisi aracın farklı parçalarına ayrı biçimde yansıyabiliyor. Oyun yalnızca kaza sahnelerinden ibaret değil. Araçların motor, süspansiyon, lastik ve aktarma organları değiştirilebiliyor. Farklı ayarlarla aynı parkurda sürüş karakterinin nasıl değiştiğini görmek, BeamNG.drive’ın asıl çekiciliklerinden biri. Mağaza açıklamasında 12 geniş açık dünya ortamı, serbest dolaşma, senaryolar ve zamana karşı yarışlar sayılıyor. PS5 sayfası çevrim dışı oynanışı, bir ila dört oyuncu desteğini ve DualSense’in titreşim ile uyarlanabilir tetik işlevlerini listeliyor. Dört oyuncu ibaresinin hangi oyun türlerinde geçerli olduğu ve bölünmüş ekran gibi ayrıntılar için ek açıklama beklenmeli. Mağaza ayrıca 17 erişilebilirlik özelliği gösteriyor; kumanda tuşlarını yeniden atama ve çubuk duyarlılığını ayarlama seçenekleri bunların arasında. PS5 sürümünde erken erişim ne anlama geliyor? Geliştirici, konsol sürümünün hâlâ geliştirildiğini açıkça belirtiyor. Oyuncular mevcut … BeamNG.drive için PlayStation 5 çıkış tarihi 19 Ekim oldu haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
BeamNG, 19 Ekim’de PlayStation 5 için de çıkacak yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Stories on this topic, gathered from every source.