Vivo X500, X500 Pro ve X500 Pro Max modelleriyle birlikte yeni akıllı saati Watch 6’yı da tanıttı. Şirketin yeni giyilebilir ürünü, paslanmaz çelik ve titanyum olmak üzere iki farklı kasa seçeneğiyle geliyor. 45 mm çapındaki saat, özellikle ekran parlaklığı, bağlantı seçenekleri ve pil kapasitesi tarafında önceki nesil akıllı saatlerden beklenen temel özellikleri bir araya getiriyor. Bunun yanında safir kristal cam kullanılması, ekranın günlük kullanımdaki çizilmelere karşı daha dayanıklı olmasını sağlayabilecek ayrıntılar arasında bulunuyor. Modelin şimdilik yalnızca Çin pazarı için açıklanmış olması ise uluslararası satış planları konusunda belirsizliği koruyor. Watch 6’nın ön yüzünde 1,47 inç büyüklüğünde AMOLED ekran bulunuyor. 466 x 466 piksel çözünürlük sunan bu panel, 60 Hz yenileme hızını desteklerken 1,49 mm kalınlığındaki ekran çerçeveleriyle daha geniş bir görüntü alanı elde etmeyi amaçlıyor. Vivo’nun verdiği bilgilere göre ekranın tepe parlaklığı 3.500 nite kadar çıkabiliyor; bu değer özellikle güneş altında ekranın okunabilirliği açısından dikkat çekici görünüyor. Ekranın üzerinde yer alan safir kristal ise akıllı saatlerde daha çok üst sınıf modellerde karşılaşılan bir malzeme olarak çizilmeye karşı standart cama kıyasla daha yüksek dayanıklılık sunuyor. Bununla birlikte yüksek tepe parlaklığının sürekli kullanılabilen bir değer olmadığı ve gerçek kullanım süresinin ekran ayarları ile kullanım alışkanlıklarına bağlı olarak değişeceği de göz önünde bulundurulmalı. Vivo … Vivo Watch 6 tanıtıldı ve pil ömrü 21 güne kadar çıkıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Read the full story at the source
This story was published by Teknoblog.
See other sources covering this event →
Bungie, Destiny 2’den yıllar önce kaldırılan bazı içerikleri yeniden oyuncuların erişimine açmayı planladığını duyurdu. Şirketin açıklamasına göre, daha önce Destiny Content Vault kapsamında oyundan çıkarılan hikâye bölümleri, bölgeler ve raid içerikleri zaman içinde geri getirilecek. Böylelikle Bungie, yaklaşık altı yıl önce aldığı ve oyuncular arasında uzun süre tartışılan içerik kaldırma kararında geri adım atmış oluyor. Söz konusu sistem nedeniyle oyuncuların daha önce satın aldığı bazı genişleme paketleri ve bunlara bağlı görevler Destiny 2 içinde erişilemez hâle gelmişti. Bungie şimdi bu kararın oyuncuların şirkete duyduğu güven ve Destiny deneyimi üzerinde kalıcı etkiler oluşturduğunu kabul ediyor. Şirket tarafından yayımlanan açıklamada geçmişte alınan kararın geri döndürülemeyeceği, buna karşılık Destiny tarihinin önemli bölümlerinin yeniden erişilebilir hâle getirilmesi için çalışma yapılabileceği belirtiliyor. Bungie özellikle eski içeriklerin kaldırılmasının oyuncuların oyundan aldığı keyfi ve geliştiriciye duyduğu güveni etkilediğini açık biçimde ifade ediyor. Geri dönen içeriklerin yalnızca geçmişte bunları satın alanlarla sınırlı olmayacağı da anlaşılıyor. Bungie’nin planına göre Destiny 2 oyuncularının tamamı yeniden kullanıma sunulan içeriklere erişebilecek. Ne var ki yıllar önce kaldırılmış görevlerin ve bölgelerin oyuna eklenmesi, eski dosyaların yeniden etkinleştirilmesinden çok daha kapsamlı bir geliştirme süreci gerektiriyor. Destiny 2 Content Vault içerikleri güncel sisteme uyarlanacak Destiny 2’nin teknik altyapısı, özellikle Beyond Light genişleme paketinden sonra ciddi … Bungie yıllar önce kaldırdığı Destiny 2 içeriklerini geri getiriyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
OpenAI, matematik alanındaki çalışmalarına yönelik bağımsız bir danışma grubu oluşturduğunu duyurdu. Princeton kentindeki Institute for Advanced Study bünyesinde faaliyet gösterecek “Matematik ve Yapay Zeka Danışma Grubu”, matematikçilerin OpenAI’ın matematik odaklı araştırmalarına daha fazla katkı sunmasını sağlamayı amaçlıyor. Danışma grubunun yeni matematiksel sonuçların değerlendirilmesi ve kamuoyuna aktarılması, akademik ve mesleki standartların korunması, matematik araştırmaları ile öğrenimini destekleyecek araçların geliştirilmesi gibi konularda OpenAI’a görüş sunacağı aktarılıyor. Şirket, bu çalışma sayesinde, yapay zekanın matematiksel anlayışı nasıl destekleyebileceğinin ve teknolojinin sunduğu faydaların daha geniş topluluklara nasıl ulaştırılabileceğinin belirlenmesinde matematikçilerin doğrudan sürecin merkezinde yer almasını hedefliyor. “28 Ağustos’ta yeni bir yapay zeka modeli eğitmeye başladık. Bu model, Navier–Stokes Milenyum Ödülü problemini çözmekle kalmadı; matematiğin pek çok alanında yıllardır çözülemeyen 100’den fazla açık problemi de çözüme kavuşturdu.” diyen şirket, Navier–Stokes Milenyum Ödülü probleminin çözümünde yaşanan büyük sıkıntıları bir daha yaşamak istemiyor. We’re working with an independent advisory group of mathematicians to help OpenAI responsibly share advances […] OpenAI, 100’den fazla açık matematik problemini çözmesinin ardından bir danışma grubu oluşturdu yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Apple, iOS 27 ile Hava Durumu uygulamasını yeniledi. Yağmur ve rüzgar tahminleri artık saatlik ve 10 günlük olarak ana ekrandan görüntülenebiliyor.
SpaceXAI, bugün uzun süredir geliştirme aşamasında olan yeni Grok 4.7 yapay zeka modelini resmi olarak görücüye çıkardı. Şirketin şimdiye kadar ürettiği en güçlü yapay zeka modeli olan 4.7, gösterilen bazı testlerde GPT-5.6 Sol ve Claude Fable 5.1’i geride bırakmayı başarıyor. Aynı fiyat ve hızda Grok 4.6’ya kıyasla dikkate değer performans artışları getiren model için yapılan açıklamada, “4.7, zorlu görevler üzerinde daha uzun süre çalışıyor, yaptığı işi daha dikkatli kontrol ediyor ve bugüne kadarki en güçlü güvenlik önlemlerimizle birlikte geliyor.” ifadelerine yer verilirken, yeni model bugün itibarıyla Cursor, Grok Build ve Grok API’da kullanıma sunuluyor. Compare Grok 4.7 (first) and 4.6 (second) building an open world city game. pic.twitter.com/uxo3ays7Bx — SpaceXAI (@SpaceXAI) September 21, 2026 SpaceXAI, yeni Grok 4.7 yapay zeka modelini kullanıma sundu yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Comments