Makine ve Kimya Endüstrisi (MKE), Mısır’daki varlığını doğrudan şirketleşme yoluyla güçlendirdi. MKE Genel Müdürü İlhami Keleş, El Alamein Uluslararası Havacılık Fuarı’nda yaptığı açıklamada, Mısır hukukuna göre kurulan ve hisselerinin tamamı MKE’ye ait olan Zafer şirketinin Kahire’de faaliyete geçtiğini duyurdu. Zafer, MKE’nin Mısır’daki ticari faaliyetlerini yönetecek ve ülkede kurulması planlanan ortak girişimlerde MKE adına ortak olarak […]
Read the full story at the source
This story was published by ShiftDelete.
See other sources covering this event →
Siber suçlular, Grand Theft Auto VI etrafındaki yoğun ilgiyi sahte indirme paketleri ve erken erişim siteleriyle kullanıyor. Güvenlik araştırmacılarının incelediği dosyalardan biri 113 GB boyutunda bir ISO kalıbı olarak dağıtılıyor. Büyük boyut paketi gerçek bir oyun kurulumu gibi gösteriyor, fakat inceleme dosyanın neredeyse tamamının boş sıfırlardan oluştuğunu ortaya koyuyor. Bu yöntemin kullanıcıyı ikna eden tarafı sabır testi yaratması. Saatler süren indirme tamamlandığında kişi harcadığı zaman yüzünden dosyayı açmaya daha yatkın hâle gelebiliyor. Saldırganlar da tam olarak bu psikolojik eşiği kullanıyor. Antivirüs uyarısını geçersiz saymak veya yönetici izni vermek, küçük zararlı bölümün sistemde kalıcı olmasına yol açabiliyor. TechRadar’ın aktardığı teknik analize göre paketin yüzde 99,99’dan fazlası işlevsiz dolgu verisi. Yaklaşık 50 KB’lık küçük bir bölüm ise çalıştırıldığında sisteme zarar verebilecek kod barındırıyor. Saldırganlar böylece kullanıcıların dosya boyutuna bakarak kurulumun gerçek olduğuna inanmasını amaçlıyor. Başka kampanyalar “VIP erken erişim”, ücretsiz kod veya sınırlı beta daveti vaadiyle sahte sitelere yönlendiriyor. Bu sayfalar Rockstar Games’e benzeyen logo ve görseller kullanıyor. Kullanıcıdan sosyal medya hesabıyla giriş yapmasını, anket doldurmasını ya da küçük bir ödeme yapmasını isteyebiliyor. Girilen bilgiler daha sonra hesap ele geçirme ve kimlik avı saldırılarında kullanılabiliyor. Rockstar’ın resmî GTA VI sayfası, oyunun 19 Kasım 2026’da PlayStation 5 ile Xbox Series X ve S … Sahte GTA 6 dosyaları zararlı yazılım taşıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Bağımsız geliştirici Coldwood1026, NVIDIA’nın DLSS Kare Üretme teknolojisini Turing tabanlı GeForce RTX 20 serisinde çalıştıran deneysel bir mod yayımladı. Geliştirici ilk doğrulamayı RTX 2060 Max-Q dizüstü ekran kartı ve The Witcher 3’ün DirectX 12 sürümüyle yaptığını belirtiyor. Proje erken aşamada bulunuyor ve NVIDIA’nın resmî desteğini taşımıyor. GitHub’da yayımlanan proje, Turing mimarisindeki SM 7.5 hesap yetenekleri için gerekli uyumluluk katmanını ekliyor. Geliştirici, başka üreticilerin kare üretme teknolojisini DLSS gibi gösteren bir köprü kullanmadığını özellikle vurguluyor. Mod NVIDIA’nın kendi DLSS Frame Generation çalışma zamanı dosyalarını çağırıyor ve eksik donanım yollarını yazılımla uyarlamaya çalışıyor. NVIDIA, DLSS Kare Üretme özelliğini ilk kez GeForce RTX 40 serisiyle sunmuştu. Şirket Optical Flow Accelerator ve yeni Tensor çekirdeklerinin iki gerçek kare arasına yapay kare eklediğini açıklıyor. RTX 20 serisinde Tensor çekirdekleri bulunsa da Optical Flow donanımı ile sürücü desteği aynı seviyede değil. Bu nedenle modun performansı ve görüntü kalitesi oyuna göre büyük değişiklik gösterebilir. İlk test videosu özelliğin açıldığını ve kare hızının yükseldiğini gösteriyor. Ne var ki tek bir RTX 2060 Max-Q ile tek oyun üzerinde alınan sonuç, bütün Turing kartlarının sorunsuz çalışacağını kanıtlamıyor. Arayüz bozulmaları, kare zamanlama sorunları, gecikme artışı veya çökme gibi problemler başka oyunlarda ortaya çıkabilir. Kullanıcıların projeyi kararlı bir sürücü özelliği gibi değerlendirmemesi … Bir mod DLSS Kare Üretme’yi RTX 20’ye taşıdı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Apple, iPhone 18 Pro ve Pro Max'in tamir edilebilirlik puanlarını açıkladı. Yeni modeller, iPhone 17 Pro serisine kıyasla küçük de olsa bir iyileşme sunuyor. İşte detaylar...
Görevi Tim Cook’tan devralan yeni Apple CEO’su John Ternus, Tom’s Guide’a verdiği röportaj kapsamında rakiplerin katlanabilir telefonları hakkında da konuştu. 9 Eylül’de ilk katlanabilir iPhone modeli iPhone Duo’yu tanıtan Ternus, rakip katlanabilir telefonların ekran yüzeylerini “ucuz hissi veren plastik yüzeyler” olarak nitelendirdi. Bu yüzeylerdeki dokunma hissinin iyi olmadığını ve yüzeylerde dalgalanma ile kırışıklık görülebildiğini söyleyen Ternus, Duo’da kullandıkları nano-texture kaplamanın bu kusurları ortadan kaldırarak son derece düz, dokunması oldukça hoş ve yüksek dayanıklılığa sahip bir yüzey oluşturduğunu belirtti. iPhone Duo’nun yansımaları önleyen mat ekran kaplaması, ilk ön incelemelerde hem dokusuyla hem de ekran katı izini büyük oranda gizlemesi ve hissettirmemesiyle genel olarak beğenildi. Sürpriz şekilde Apple Pencil desteğine de sahip olan bu kaplamanın uzun süreli kullanımdan sonra nasıl performans göstereceği önümüzdeki aylarda belli olacak. Apple CEO’su “iPhone Duo” üzerinden rakip katlanabilir telefonlar hakkında konuştu yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Comments