Lego, şehir kurma oyunlarının temel mekaniklerini kendi renkli dünyasıyla buluşturan Lego Skylines ile yeni bir oyun projesine hazırlanıyor. Gamescom Opening Night Live etkinliğinde duyurulan yapım, oyuncuların Lego parçalarından oluşan şehirler tasarlamasına ve bunları yönetmesine imkan verecek. Geliştirme çalışmalarını, aynı zamanda Cities: Skylines II üzerinde çalışan Iceflake Studios yürütüyor. Paradox Interactive tarafından yayımlanacak oyun; PC’de Steam’in yanı sıra PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 için sunulacak. Şimdilik Lego Skylines’ın çıkış tarihi veya daha dar kapsamlı bir çıkış aralığı açıklanmış değil. Çocuklukta Lego parçalarıyla oluşturulan, gerçek şehir planlama kurallarını pek dikkate almayan yerleşimlerin dijital bir karşılığını sunmayı hedefleyen oyun, ilk fragmanında Lego markasının tanıdık görsel dilini öne çıkarıyor. Binalardan yollara ve çevre düzenlemesine kadar şehrin farklı bölümleri Lego estetiğine uygun biçimde hazırlanmış durumda. Bununla birlikte yapım yalnızca serbest biçimde Lego yapıları inşa etmeye dayanan bir oyun olmayacak. Fragmanda konut alanlarının planlanması ve itfaiye gibi temel belediye hizmetlerinin yönetilmesi de gösteriliyor. Böylelikle Lego Skylines, rahat ve erişilebilir görünümünün altında klasik şehir kurma oyunlarında karşılaşılan yönetim unsurlarını da barındıracak gibi görünüyor. Lego Skylines Cities Skylines II ekibinin elinden çıkıyor Oyunun arkasındaki Iceflake Studios, şehir kurma türünü takip edenlerin yakından tanıyabileceği bir geliştirici. Stüdyo hâlihazırda Cities: Skylines II’nin geliştirilmesinden sorumlu ekip konumunda … Lego Skylines ile kendi Lego şehrinizi kurabileceksiniz haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Read the full story at the source
This story was published by Teknoblog.
See other sources covering this event →
Google, Play Store'a yapay zeka destekli arama, kişiselleştirilmiş oyun önerileri ve özel uygulama paylaşımı özellikleri ekliyor. Ask Play'in kapsamı genişlerken Gamer DNA oyuncuların tercihlerini analiz edecek. AI Studio projeleri de mağaza üzerinden paylaşılabilecek.
Samsung Health, uyku ve koşu koçluğu özelliklerini geliştiren yeni bir güncelleme alıyor. Daha az uyku verisiyle kişisel program oluşturulabilecek, Strava rotaları uygulamaya aktarılabilecek.
Ukrayna, Elon Musk’ın özel uzay şirketi SpaceX’in işlettiği uydu internet hizmeti Starlink’in bölgedeki erişimine önceden haber verilmeden kısıtlama getirildiğini ve bunun ülkenin Rusya’ya yönelik drone operasyonlarını ve görevlerini aksattığını öne sürdü. Reuters ve Financial Times’ın ayrı ayrı aktardığı iddia, ABD Başkanı Donald Trump’ın Ukrayna’nın Rusya’ya ait petrol rafinerilerini vurmasına tepki göstermesinin ardından geldi. Elon Musk bu konuya ilişkin X hesabından yaptığı açıklamada Trump’a destek vermiş ve Ukrayna Devlet Başkanı Volodimir Zelenskyy için “çok ileri gitti” demişti. Trump, Zelenskiyy’e Rusya’ya istediğini yapabileceğini ama dünyanın sorunu olduğu için rafinerileri vurmamasını söylediklerini, onun ise gidip yakıt depolarını vurduğunu belirterek bunu derhal bırakması gerektiğini dile getirmişti. Zelensky has gone too far — Elon Musk (@elonmusk) October 10, 2026 Ukrayna, SpaceX’in Starlink üzerinden drone operasyonlarını kesintiye uğrattığını iddia ediyor yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Rockstar Games, GTA VI’nın geliştirme sürecini anlatan röportajda sonraki projelerini daha hızlı hazırlayabileceklerini söylüyor. Şirket, sekiz yılı aşan çalışmayla kurduğu motoru, araçları ve büyüyen ekibi yeniden kullanmayı hedefliyor. GTA VI’nın kasım ayındaki çıkışına yaklaşırken yapılan açıklama, serinin bir sonraki oyunu için tarih vermiyor. Buna karşılık Rockstar’ın bundan sonraki üretim planında mevcut teknik altyapının önemli yer tutacağını gösteriyor. Geliştirme yöneticisi Phil Hooker, GTA VI boyunca oluşturdukları ekip ve araçların işleri daha hızlı yapmalarına olanak tanıyacağını belirtiyor. Bunun yanında Aaron Garbut, bu projede altyapının birçok bölümünü köklü biçimde değiştirdiklerini anlatıyor. Şirket, tamamladığı bu çalışmayı yeniden baştan kurmak yerine üzerine yeni içerik eklemeyi düşünüyor. Ekibin ölçeği de önceki büyük projeye göre değişti. Rockstar, 2018’de Red Dead Redemption II çıktığında 2.441 kişiye sahipti. Şimdi 12 ofiste 4.711 çalışanı bulunuyor. Öte yandan çalışan sayısının büyümesi, oyunların aynı oranda hızlı tamamlanacağını tek başına göstermiyor. Tasarım kararları, içerik üretimi ve ekipler arasındaki koordinasyon da geliştirme süresini etkiliyor. Röportaj, GTA VI’da oyuncunun kontrol etmediği karakterler için ayrı bir üretim ihtiyacını da ortaya koyuyor. Rockstar, hedeflediği kapsamı karşılamak üzere Los Angeles’ta yazar, yapımcı ve yönetmenlerden oluşan bir ekip kurdu. Bu nedenle teknik motorun hazır olmasıyla oyun dünyasının bütün ayrıntılarının tamamlanması arasında fark bulunuyor. Yeni içeriği üretmek yine zaman ve … Rockstar GTA VI ile kurduğu araçların sonraki oyunu hızlandırmasını bekliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Huawei’nin LogicFolding mimarisi, 2027 Kirin işlemcisinin ilk testlerinde hedefleri karşıladı. Şirket, gelişmiş üretim teknolojilerine ihtiyaç duymadan performansını artırmayı hedefliyor.
Comments