Oppo, 16 Kasım’da Çin’de tanıtacağı Reno 17 ve Reno 17 Pro modelleriyle ilgili yeni bilgiler paylaşmayı sürdürüyor. Şirket, tanıtım öncesinde yaptığı açıklamayla Oppo Reno 17’nin dört adet 50 megapiksel kamerayla donatılacağını doğruladı. Telefonun arka tarafında 50 megapiksel çözünürlüklü ana kamera, periskop telefoto kamera ve ultra geniş açılı kamera bulunacak. Ön tarafta ise yine 50 megapiksel çözünürlüğünde bir kamera yer alacak. Böylelikle Oppo, Reno 17’de farklı çekim senaryolarında aynı çözünürlüğü sunan bir kamera sistemi kullanacak. Oppo Reno 17’nin kamera özellikleri, serinin önceki modelleriyle karşılaştırıldığında dikkat çekici bazı farklılıklar içeriyor. Çin’de satışa sunulan Reno 16 modelinde periskop telefoto, ultra geniş açılı ve ön kamera için 50 megapiksel çözünürlük tercih edilmişti. Ne var ki söz konusu modelin ana kamerasında 200 megapiksel çözünürlüğünde bir sensör bulunuyordu. Reno 17’de ana kamera çözünürlüğünün 50 megapiksele düşürülmesi, ilk bakışta teknik özelliklerde bir gerileme izlenimi oluşturabilir. Buna rağmen kamera performansının yalnızca megapiksel sayısıyla belirlenmediğini, sensör boyutu, görüntü işleme algoritmaları ve optik özelliklerin de fotoğraf kalitesi üzerinde doğrudan etkili olduğunu belirtmek gerekiyor. Öte yandan Oppo’nun temmuz ayında küresel pazarda satışa sunduğu Reno 16 modelinin kamera düzeni, Çin’de tanıtılacak Reno 17 ile büyük ölçüde benzerlik gösteriyor. Dolayısıyla şirketin farklı pazarlarda sunduğu modeller arasında kamera donanımı bakımından bazı ayrımlar yaptığı anlaşılıyor. … Oppo Reno 17 dört adet 50 megapiksel kamerayla geliyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Read the full story at the source
This story was published by Teknoblog.
See other sources covering this event →
Charles Kau, CXMT'nin iki yıl içinde piyasaya bol bellek sürebileceğini söyledi. Yaptırım, verim farkı ve yapay zeka talebi tahmini gölgeliyor.
Üst düzey Microsoft yöneticilerinden Scott Hanselman, hangi uygulamaların ekran kartı belleğini (VRAM) kullandığını gösteren “Windows, Linux ve macOS” destekli bir görev yöneticisi geliştirdi. “Gputaskman” adı verilen araç, işlemlerin VRAM kullanımını gerçek zamanlı olarak gözler önüne seriyor ve GitHub üzerinden ücretsiz olarak indirilebiliyor. Ekran kartının sıcaklığı ve saat hızı gibi temel bilgileri de sunan uygulama, Ollama, LM Studio ve llama.cpp gibi araçlarla yerel olarak çalıştırılan yapay zeka modellerini de tanıyabiliyor ve model adlarını, quantization’ı, ağırlıklara ayrılan belleği ile tahmini KV önbellek tüketimini listeleyebiliyor. There's a lot going on in my GPU. I'm making a GPU Taskman to get insights to where my GPU memory is going. PRs welcome pic.twitter.com/6FwKqnFWDW — Scott Hanselman 🌮 (@shanselman) November 3, 2026 Microsoft yöneticisi, uygulamaların VRAM kullanımına yönelik bir görev yöneticisi geliştirdi yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Apple, iOS 26.4 güncellemesiyle birlikte üçüncü parti yapay zeka uygulamalarının CarPlay’e entegre edilmesine izin vermeye başlamıştı. Bu altyapıya destek veren son şirket, geliştirdiği yapay zeka sistemi Gemini ile Google oldu. Bugün itibarıyla kullanıma sunulmaya başlanan entegrasyon sayesinde sürücüler artık Gemini ile doğrudan CarPlay üzerinden sesli olarak iletişim kurabiliyor. CarPlay’de desteklenen diğer servisler olan Copilot, Siri AI, ChatGPT, Perplexity, Grok, Meta AI ve Claude da yalnızca sesle kullanılabiliyor. Araç özelliklerini kontrol edemeyen ancak sorulan her soruya yanıt verebilen asistanlar, Apple’ın güvenlik kuralları gereği kullanım sırasında herhangi bir yazılı ya da görsel yanıt gösteremiyor. Yalnızca uygulama açıkken konuşulabilen yapay zeka sistemleri, geçmiş görüşmelerin kaydını tutuyor ve bunları liste halinde sıralayabiliyor. Apple CarPlay’e Gemini da entegre edildi yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Logitech, şirket tarihinde bir ilk olan “Logi Game Day” kapsamında tüm çalışanlarına 19 Kasım’da çıkacak GTA 6’yı oynayabilmeleri için ücretli izin verdiğini duyurdu. 7.000’den fazla çalışanı bulunan şirketin CEO’su Hanneke Faber, bu konudaki açıklamasında, “Oyun oynamanın zaman kaybı olduğu ön yargısını geride bırakmanın vakti geldi” dedi ve ekledi: “Hem iş hem eğlence için ürün tasarlayan bir şirket olarak, birindeki ilginin diğerindeki performansa nasıl katkı sağladığını her gün görüyoruz.” Logitech G Genel Müdürü Robin Piispanen ise şunları söyledi: “İster GTA VI ya da Call of Duty Modern Warfare 4’teki maceralara dalmak, ister Forza’da tur sürelerini saniye saniye düşürmek, ister çevrim içi bir mücadelede takım kurmak olsun, Game Day ekibimize ortak bir amaç kazandırıyor. Oyunda becerilerini geliştiren Logitech çalışanlarının bunu doğrudan işe ve problem çözmeye nasıl yansıttığını yakından görüyoruz.” Rockstar Games, geçtiğimiz günlerde GTA 6’nın Türkiye’ye resmi olarak açık olmayan Xbox Cloud Gaming (bulut) hizmeti üzerinden Xbox Series X / S ve […] Logitech, tüm çalışanlarına “GTA 6” izni verdi yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Comments