Anthropic, Claude Code kullanıcılarının 5 saatlik kullanım sınırına bir görev sırasında ulaşması durumunda çalışmanın aniden kesilmesini önleyecek yeni bir sistem başlattı. Şirket, Claude Code’un mevcut oturum sınırına yaklaşırken haftalık kullanım kotasından ayrılan küçük bir ek payı kullanarak uygun bir durma noktasına ulaşmasını sağlayacak. Yeni yaklaşım kademeli olarak dağıtılırken Pro kullanıcıları özelliği haftada bir kez kullanabilecek, …
Anthropic, Claude Code kullanıcılarının 5 saatlik kullanım sınırına bir görev sırasında ulaşması durumunda çalışmanın aniden kesilmesini önleyecek yeni bir sistem başlattı.
This is an excerpt. Copyright belongs to the source; the full story is published on their site.
Read the full story at the source
This story was published by ÇözümPark.
See other sources covering this event →
ABD'nin Alabama eyaletinde açılan davayı kaybeden TikTok, çocukların platformdaki süresini kısıtlamayı ve ağır bir tazminat ödemeyi kabul etti.
Starship'in yörünge denemesinden Hubble'ın 200 binlik dönüm noktasına, Anthropic-Akamai bulut anlaşmasından CRISPR ile kan kanserine karşı yeni tedaviye: son 24 saatin öne çıkan teknoloji, yapay zekâ, bilim ve uzay haberleri.
Ace Combat serisinde savaş uçaklarını kullanmak kadar, telsizden dinlenen hikâyeler de önemli bir yer tutuyor. Ace Combat 8: Wings of Theve, bu kez oyuncuyu kokpit dışındaki olayların da içine çekmeye çalışıyor. PlayStation Blog'da yayımlanan yeni ön inceleme, birinci şahıs bakışla hazırlanan ara sahneleri, küçük seçimleri ve filo üyeleriyle kurulan ilişkiyi anlatıyor. Oyun 2 Ekim’de PS5 için çıkacak. Hikâyenin çıkış noktası alışıldık bir kahramanlık anlatısından farklı. Orta Usea Federasyonu’nun son uçak gemilerinden Endurance, bir çatışmanın ardından oyuncu karakterini denizden kurtarıyor. Görev sırasında Jan “Rex” Cope adlı pilot hayatını kaybedince oyuncu onun Wings of Theve unvanını gizlice devralıyor. Bu unvan cephede moral ve propaganda için kullanılıyor; dolayısıyla hikâye yalnızca hava muharebeleriyle ilerlemiyor. Project Aces, ara sahneleri çoğunlukla oyuncunun bakış açısından gösteriyor. Gemideki konuşmaları bir odanın içindeymiş gibi izlemek, seri için anlatım değişikliği. DualSense titreşimleri de hem bu sahnelerde hem çatışmalarda kullanılıyor. Karakter sessiz kalıyor fakat yön tuşlarıyla evet ya da hayır yanıtı verilebiliyor; sağ çubukla çevreye bakıp belirli anlarda düğmelere basarak etkileşime girilebiliyor. Bu yanıtlar oyunun ana olay örgüsünü bütünüyle değiştirmiyor. Ön incelemeye göre küçük tercihler, takım arkadaşlarının oyuncuya verdiği tepkileri etkiliyor. Bir görevde filo üyesinin başka pilotlara yardıma gidip gitmemesine karar verme örneği veriliyor. Dolayısıyla burada dallanıp budaklanan büyük bir rol … Ace Combat 8, savaşın hikâyesini pilotun gözünden anlatacak haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Comments