Galaxy S26 FE, daha yeni işlemcisi ve yazılımıyla dikkat çekiyor. Ancak Galaxy S25 FE; ekranı, kamera seçenekleri ve şarj özellikleriyle hâlâ yakınında duruyor. İkisi arasında karar verirken asıl mesele, yeni model için ne kadar fazla ödeyeceğiniz ve bu farkın size ne kazandıracağı. Samsung’un FE telefonları, Galaxy S serisinin özelliklerini daha uygun bir bütçeyle isteyenler için uzun zamandır önemli bir seçenek. Ne var ki yeni model satışa çıktığında önceki nesil de bir anda çekiciliğini kaybetmiyor. Özellikle indirimler devreye girdiğinde, bir önceki yılın telefonu ile yeni model arasında karar vermek zorlaşıyor. Galaxy S26 FE ile Galaxy S25 FE arasındaki durum da buna benziyor. S26 FE’de Exynos 2500 işlemci ve daha yeni yazılım var, buna karşılık ekran boyutu, kamera çözünürlükleri ve pil kapasitesi değişmiyor. Yani daha yeni modeli seçtiğinizde her alanda daha fazlasını elde etmiyorsunuz. Telefonu daha çok mesajlaşma, sosyal medya, fotoğraf çekme ve video izleme için kullanıyorsanız, S25 FE’yi listenizden çıkarmayın. Oyunlara, içerik üretimine ve telefonu uzun yıllar kullanmaya daha fazla önem veriyorsanız, S26 FE’nin sunduklarına yakından bakmakta fayda var. Üstelik kabloyla dosya aktarımı gibi ilk bakışta akla gelmeyen bir ayrıntı da tercihi etkileyebiliyor. Ekran ve tasarım için S26 FE’ye geçmek gerekir mi? İki telefonu yan yana değerlendirirken ilk dikkat çeken nokta, … Samsung Galaxy S26 FE mi, Galaxy S25 FE mi? Hangisini almak daha mantıklı? haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Read the full story at the source
This story was published by Teknoblog.
See other sources covering this event →
Yeni Zelandalı ArcActive, yeniden tasarladığı kurşun-asit batarya sistemini Avustralya’daki Deakin Üniversitesi’nin Waurn Ponds kampüsünde devreye aldı. Şirketin pilot proje açıklaması, Origin Zero iş birliğiyle kurulan sistemin artık gerçek bir mikro şebekede çalıştığını doğruluyor. Bataryaların şebekeye katkısını farklı uygulamalar üzerinden izlerken bu deneme, daha eski bir kimyanın ticari tesislerde günlük depolamaya nasıl uyum sağlayacağını araştırıyor. Proje henüz yaygın satışın veya tamamlanmış bir saha testinin yerini tutmuyor. ArcActive’in hedef kitlesinde fabrikalar, depolar ve alışveriş merkezleri gibi ticari ve endüstriyel işletmeler bulunuyor. Bu tesisler, çatıdaki güneş panellerinin ürettiği fazla elektriği daha sonra kullanmak üzere saklayabiliyor. Bataryalar ayrıca elektrik fiyatının uygun olduğu saatlerde enerji alıp daha pahalı saatlerde tüketme olanağı sağlıyor. Şirket, bu kullanımın önündeki maliyet ve kurulum karmaşıklığını azaltmayı amaçlıyor. Üreticinin teknik açıklaması, özel lifli elektrot yapısını çift kutuplu batarya mimarisiyle birleştiriyor. Bu tasarım, hücreleri üst üste katmanlar hâlinde yerleştiriyor. Komşu hücreler arasındaki plaka hem sınır oluşturuyor hem de akımı doğrudan sonraki hücreye iletiyor. ArcActive, bu düzenin akımı elektrot yüzeyine daha dengeli dağıttığını ve geleneksel bağlantılara göre direnci azalttığını belirtiyor. Elektrotların mekanik desteği de çalışmanın diğer ayağını oluşturuyor. Şirketin GEM adını verdiği malzeme, negatif elektrodun içinde üç boyutlu cam elyafı yapı kullanıyor. Bu yapı, aktif malzemenin basınca dayanmasına ve gözenekliliğini korumasına yardımcı olmayı … ArcActive yeni kurşun-asit bataryasını gerçek mikro şebekede deniyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Gemini YouTube ile nasıl kullanılır? YouTube videosu bulma, videoları özetleme ve içerik hakkında Gemini'a soru sorma yöntemlerini anlatıyoruz.
Sony, oyunlarda bir sonraki görüntüyü önceden tahmin ederek kare üretiminin eklediği gecikmeyi azaltmanın yollarını araştırıyor. Şirketin 15 Ekim’de yayımlanan patent başvurusu, son gerçek kareden hareketle sentetik bir sonraki kareyi oluşturma yöntemini anlatıyor. PlayStation’ın PSSR görüntü yükseltme çalışmaları devam ederken ortaya çıkan bu belge, çözünürlükten farklı bir soruna, görüntülerin ekrana ulaşma zamanına odaklanıyor. Ancak Sony, bu başvuruyla bir konsol güncellemesi duyurmuyor. Önerinin merkezinde, kodlayıcı ve çözücü adlı iki sinir ağı bulunuyor. Kodlayıcı, gerçek görüntüyü daha küçük bir sayısal temsile dönüştürüyor. Çözücü ise bu temsilden hareketle sonraki görüntünün nasıl görüneceğini tahmin ediyor. Sistem, ardından gerçek kare henüz hazır olmadan tahmini kareyi ekrana gönderme fikrini temel alıyor. Başvuru, bazı uygulamalarda hareket vektörlerini ve oyuncunun kumanda girdilerini de sürece katıyor. Hareket vektörleri, görüntüdeki parçaların hangi yöne ilerlediğini anlatıyor. Kumanda girdisi ise örneğin zıplama tuşuna basan oyuncunun sonraki hareketine dair ek bilgi sağlıyor. Böylece yöntem, yalnızca önceki iki görüntünün arasına bir kare yerleştirmek yerine, akışın devamını öngörmeye çalışıyor. Sistem, eğitim aşamasında ağın tahmini ile akıştaki gerçek sonraki görüntüyü karşılaştırıyor. Aradaki farkı, modelin ağırlıklarını ayarlamak için kullanıyor. Belge, birden fazla gelecek kare üretme ihtimalini de ele alıyor. Bunun yanında, sinir ağı yerine hareket bilgisiyle görüntü bloklarını kaydıran algoritmik seçenekleri tarif ediyor. Bunlar başvurudaki farklı uygulama örnekleri, … Sony’nin yeni patent başvurusu oyunlarda sonraki kareyi tahmin ediyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Google'ın kurucu ortağı Sergey Brin, Gemini modellerinin bir sonraki sürümün hazırlanmasına artık doğrudan katkı verdiğini söyledi. Brin, bunu yapay zekânın kendi gelişimini hızlandırdığı özyinelemeli kendini geliştirme döneminin erken aşaması olarak tanımladı.
Comments